Monster Hunter Wilds 开发团队发布了游戏预发布社区更新视频,详细介绍了主机规格、武器调整等内容。本文将解读视频内容,包括PC和主机运行游戏的要求,以及其他幕后更新!
降低PC最低配置要求
主机性能目标公布
Monster Hunter Wilds 确认将在明年发售时为PS5 Pro提供补丁。在12月19日上午9点(东部时间)/上午6点(太平洋时间)的预发布社区更新直播中,包括总监Tokuda Yuya在内的多位Monster Hunter Wilds工作人员共同讨论了公开测试版(OBT)结束后,对完整版游戏发售的改进和调整。首先,他们公布了游戏在主机上的目标性能值。PlayStation 5和Xbox Series X版本将提供两种模式:优先图形和优先帧率。优先图形模式将使游戏以4K分辨率运行,但帧率为30fps;优先帧率模式则以1080p分辨率运行,帧率为60fps。另一方面,Xbox Series S将仅原生支持1080p分辨率和30fps。此外,帧率模式中的渲染错误已修复,并且性能有所提高。
然而,除了将带来增强的图形效果以及游戏发售时即可使用之外,关于它如何在PS5 Pro上运行,并没有具体的细节。
对于PC而言,这将很大程度上取决于用户的硬件和设置。PC规格已在之前公布,但团队表示他们正在努力降低最低配置要求,以满足更广泛的玩家群体。具体细节仍在保密中,将在发布日期临近时公布。此外,Capcom也在考虑发布PC基准测试工具。
正在讨论第二阶段公开测试
他们还分享了他们正在考虑进行另一轮公开测试,但这仅仅是“纯粹为了让第一次错过测试的玩家有机会尝试游戏”,并提供一些新的附加选项。直播中讨论的所有更改都不会出现在这个假设的第二阶段公开测试中,而只会出现在完整版游戏中。
他们在直播中讨论的其他主题包括调整受击停顿和音效,使其感觉更“沉重有力”,以及减轻友军误伤,以及对所有武器的调整和改进,特别是对虫棍、斩斧和长枪等武器的改进。
Monster Hunter Wilds 预计将于2025年2月28日通过Steam在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上发布。