Ang paparating na turn-based RPG ng Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, ay gumagawa ng mga wave kasama ang natatanging kumbinasyon ng mga klasiko at modernong elemento ng RPG. Kasunod ng matagumpay na demo, binigyang-liwanag ng direktor ng laro ang mga pangunahing inspirasyon nito.
Clair Obscur: Expedition 33 – Isang Fusion ng Turn-Based at Real-Time Gameplay
Pagguhit ng inspirasyon mula sa panahon ng Belle Epoque ng France at mga minamahal na JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 makabagong pinagsasama ang turn-based na diskarte sa real-time na aksyon. Lubos na naiimpluwensyahan ng Final Fantasy at Persona na mga prangkisa, ang laro ay naglalayong bumuo ng sarili nitong pagkakakilanlan sa loob ng genre.
Kasunod ng isang mahusay na natanggap na demo sa SGF, tinalakay ng creative director na si Guillaume Broche ang pilosopiya ng disenyo ng laro kasama ang Eurogamer. Ang kanyang pagkahilig para sa turn-based na labanan, kasama ng isang pagnanais para sa mga high-fidelity visual, ay nabuo ang pundasyon ng proyekto. Binanggit niya ang Persona (Atlus) at Octopath Traveler (Square Enix) bilang mga naka-istilong halimbawa na tumulong sa paghubog ng kanyang paningin.
Nagtatampok angClair Obscur: Expedition 33 ng nakakahimok na salaysay na nakasentro sa pagpigil sa isang misteryosong Paintress na muling magpakawala ng kamatayan. Ipinagmamalaki ng laro ang mga natatanging kapaligiran, kabilang ang gravity-defying Flying Waters, na nangangako ng isang mapang-akit na pakikipagsapalaran.
Pinagsasama ng Combat ang mga real-time na reflexes sa mga turn-based na command. Ang mga manlalaro ay pumipili ng mga aksyon sa madiskarteng paraan, ngunit dapat ding tumugon nang mabilis sa mga pag-atake ng kaaway. Ang dynamic na system na ito ay kumukuha ng mga paghahambing sa Persona, Final Fantasy, at ang critically acclaimed Sea of Stars.
Nagpahayag ng pagkagulat si Broche sa napaka positibong pagtanggap. Habang naghihintay ng interes mula sa mga turn-based na tagahanga, ang antas ng sigasig ay lumampas sa kanyang inaasahan.
Habang kinikilala ang impluwensya ng Persona, nilinaw ni Broche sa PC Gamer na ang serye ng Final Fantasy, partikular ang mga entry na VIII, IX, at X, ay may mas mahalagang papel sa laro pag-unlad. Binigyang-diin niya na ang laro ay hindi isang direktang imitasyon kundi isang salamin ng kanyang personal na kasaysayan ng paglalaro at artistikong sensibilidad.
Ang bukas na mundo ng Clair Obscur: Expedition 33 ay nag-aalok ng kumpletong kontrol sa karakter. Ang mga manlalaro ay maaaring walang putol na lumipat sa pagitan ng mga miyembro ng partido at gumamit ng mga natatanging kakayahan sa paglalakbay upang malutas ang mga palaisipan sa kapaligiran. Hinihikayat ni Broche ang pag-eeksperimento, umaasang matutuklasan ng mga manlalaro ang mga malikhaing pagbuo at diskarte ng karakter.
Ang development team, sa isang PlayStation Blog post, ay nagpahayag ng kanilang pag-asa na ang Clair Obscur: Expedition 33 ay makakatunog sa mga manlalaro sa parehong paraan na naapektuhan ng mga klasikong RPG ang kanilang buhay.
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PC, PS5, at Xbox sa 2025.