Sandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏 Clair Obscur: Expedition 33 以其独特的经典与现代 RPG 元素融合而引起轰动。 在成功演示之后,游戏总监揭示了其主要灵感。
Clair Obscur:远征 33 – 回合制与实时游戏的融合
从法国美好时代和深受喜爱的 JRPG 中汲取灵感,Clair Obscur: Expedition 33创新地将回合制策略与实时动作结合起来。 该游戏深受最终幻想和女神异闻录系列的影响,旨在在该类型中打造自己的身份。
在 SGF 进行了广受好评的演示后,创意总监 Guillaume Broche 与 Eurogamer 讨论了游戏的设计理念。 他对回合制战斗的热情,加上对高保真视觉效果的渴望,构成了该项目的基础。 他引用了女神异闻录(Atlus)和八方旅人(史克威尔艾尼克斯)作为帮助塑造他的愿景的时尚例子。
Clair Obscur:第 33 次远征 讲述了一个引人入胜的故事,其中心是阻止神秘女画家再次释放死亡。 该游戏拥有独特的环境,包括反重力的飞水,承诺一场迷人的冒险。
战斗将实时反应与回合制命令融为一体。玩家战略性地选择行动,但也必须对敌人的攻击做出迅速反应。这个动态系统与女神异闻录、最终幻想以及广受好评的星辰之海进行比较。
布罗什对压倒性的积极反应表示惊讶。虽然期待回合制粉丝的兴趣,但热情程度超出了他的预期。
在承认女神异闻录的影响的同时,Broche 向 PC Gamer 澄清,最终幻想系列,特别是第 VIII、IX 和 X 条目,在游戏的发展中发挥了更重要的作用。发展。 他强调游戏并不是直接模仿,而是他个人游戏历史和艺术感受的反映。
Clair Obscur:远征 33 的开放世界提供完整的角色控制。玩家可以在队伍成员之间无缝切换,并利用独特的穿越能力来解决环境谜题。 Broche 鼓励尝试,希望玩家能够发现创造性的角色构建和策略。
开发团队在 PlayStation 博客文章中表示,他们希望 Clair《Obscur: Expedition 33》 能够像经典 RPG 影响他们的生活一样与玩家产生共鸣。
Clair 《Obscur: Expedition 33》 预计将于 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上发布。