Im mit Spannung erwarteten kooperativen Action -Spiel, Elden Ring Nightriign , werden die Fans, die erwarten, dass die klassischen giftigen Sümpfe aus Software -Titeln synonym werden. Yasuhiro Kitao, der Produktmanager des Projekts, bestätigte kürzlich in einer kürzlich durchgeführten Diskussion mit Journalisten, dass diese ikonischen Sümpfe im Spiel nicht auftreten werden. Obwohl im Elden Ring Nightreign -Trailer eine ähnliche Umgebung erschien, stellte Kitao klar, dass es sich um einen völlig anderen Ort handelt. Das Fehlen dieser Sümpfe ist auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki, dem Leiter der Software, der berühmt für seine Zuneigung zu Sumpfgebieten bekannt ist, zurückgeführt. Miyazakis Einfluss führte zur Aufnahme solcher Zonen in die Serie Elden Ring und The Dark Souls , aber er nahm nicht an der Entwicklung von Elden Ring Nightriign teil.
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Auf hellere Sicht besteht die Möglichkeit, dass Elden Ring Nightriign einen zusätzlichen Zwei-Spieler-Modus einführen könnte. Zunächst hatten die Entwickler nur Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi angekündigt, wobei Probleme mit dem Ausgleich von Inhalten als Grund für die Ausnahme einer Zwei-Spieler-Option anführten. Von der Software erforscht derzeit derzeit die Machbarkeit, diesen Modus dem Spiel hinzuzufügen, obwohl noch keine endgültige Entscheidung getroffen wurde.
Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 auf den Markt kommen und auf PC und zwei Generationen von Konsolen verfügbar sein, was ein ansprechendes Erlebnis für Spieler auf verschiedenen Plattformen verspricht.