W wysoce oczekiwanej kooperacyjnej grze akcji Elden Ring Nightreign fani oczekują, że klasyczne trujące bagna synonimowe z tytułów oprogramowania będą rozczarowani. Yasuhiro Kitao, menedżer produktu projektu, potwierdził w niedawnej dyskusji z dziennikarzami, że te kultowe bagna nie będą występować w grze. Chociaż podobne środowisko pojawiło się w zwiastunie Elden Ring Nightreign , Kitao wyjaśnił, że jest to zupełnie inna lokalizacja. Brak tych bagien przypisuje się brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, szefa oprogramowania, który jest znany ze swojego przywiązania do obszarów bagiennych. Wpływ Miyazaki doprowadził do włączenia takich stref zarówno do Elden Ring , jak i serii Dark Souls , ale nie uczestniczył w rozwoju Elden Ring Nightreign .
Zdjęcie: youtube.com
Co więcej, istnieje możliwość, że Elden Ring Nightreign może wprowadzić dodatkowy tryb dwóch graczy. Początkowo programiści ogłosili tylko tryby jednego gracza i trzech graczy, powołując się na problemy z równoważeniem treści jako przyczyny wykluczenia opcji dwóch graczy. Jednak z oprogramowania bada obecnie wykonalność dodania tego trybu do gry, choć nie podjęto jeszcze ostatecznej decyzji.
Elden Ring Nightreign ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będzie dostępny na PC i dwóch pokoleniach konsol, obiecując angażujące wrażenia dla graczy na różnych platformach.