Sa mataas na inaasahang laro ng kooperatiba na aksyon, Elden Ring Nightreign , ang mga tagahanga na inaasahan ang mga klasikong nakakalason na swamp na magkasingkahulugan na mula sa mga pamagat ng software ay mabigo. Si Yasuhiro Kitao, ang tagapamahala ng produkto ng proyekto, ay nakumpirma sa isang kamakailang talakayan sa mga mamamahayag na ang mga iconic na swamp na ito ay hindi magtatampok sa laro. Bagaman ang isang katulad na kapaligiran ay lumitaw sa trailer ng Elden Ring Nightreign , nilinaw ni Kitao na ito ay isang ganap na naiibang lokasyon. Ang kawalan ng mga swamp na ito ay maiugnay sa kakulangan ng paglahok mula sa Hidetaka Miyazaki, ang pinuno ng mula sa software, na kilalang kilala sa kanyang pagmamahal sa mga lugar ng swamp. Ang impluwensya ni Miyazaki ay humantong sa pagsasama ng mga naturang zone sa parehong serye ng Elden Ring at The Dark Souls , ngunit hindi siya lumahok sa pagbuo ng Elden Ring Nightreign .
Larawan: YouTube.com
Sa isang mas maliwanag na tala, may posibilidad na maaaring ipakilala ni Elden Ring Nightreign ang isang karagdagang mode na two-player. Sa una, inihayag ng mga developer ang isang-player lamang at tatlong-player na mga mode, na binabanggit ang mga isyu sa pagbabalanse ng nilalaman bilang dahilan ng pagbubukod ng isang pagpipilian sa dalawang manlalaro. Gayunpaman, mula sa software ay kasalukuyang ginalugad ang pagiging posible ng pagdaragdag ng mode na ito sa laro, kahit na wala pang pangwakas na desisyon.
Ang Elden Ring Nightreign ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, at magagamit sa PC at dalawang henerasyon ng mga console, na nangangako ng isang nakakaakit na karanasan para sa mga manlalaro sa iba't ibang mga platform.