Dans le jeu d'action coopératif très attendu, Elden Ring Nightreign , les fans s'attendant à des marécages toxiques classiques synonymes de titres de logiciels seront déçus. Yasuhiro Kitao, le chef de produit du projet, a confirmé dans une récente discussion avec des journalistes que ces marécages emblématiques ne figureront pas dans le jeu. Bien qu'un environnement similaire soit apparu dans la bande-annonce d'Elden Ring Nightreign , Kitao a précisé qu'il s'agit d'un endroit entièrement différent. L'absence de ces marécages est attribuée au manque d'implication de Hidetaka Miyazaki, le chef de Software, connu pour son affection vers les zones de marais. L'influence de Miyazaki a conduit à l'inclusion de telles zones dans la série Elden Ring et la Dark Souls , mais il n'a pas participé au développement d' Elden Ring Nightreign .
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Sur une note plus lumineuse, il est possible qu'Elden Ring Nightreign introduit un mode à deux joueurs supplémentaire. Initialement, les développeurs n'avaient annoncé que des modes à un joueur et à trois joueurs, citant des problèmes d'équilibrage de contenu comme la raison de l'exclusion d'une option à deux joueurs. Cependant, de Software explore actuellement la faisabilité d'ajouter ce mode au jeu, bien qu'aucune décision finale n'ait encore été prise.
Elden Ring Nightreign devrait être lancé le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC et deux générations de consoles, promettant une expérience engageante pour les joueurs sur différentes plates-formes.