Nel tanto atteso gioco di azione cooperativa, Elden Ring Nightreign , i fan che aspettano le classiche paludi velenose sinonimo di titoli di software rimarranno delusi. Yasuhiro Kitao, il product manager del progetto, ha confermato in una recente discussione con i giornalisti che queste iconiche paludi non presenteranno nel gioco. Sebbene un ambiente simile sia apparso nel trailer di Elden Ring Nightreign , Kitao ha chiarito che si tratta di una posizione completamente diversa. L'assenza di queste paludi è attribuita alla mancanza di coinvolgimento da parte di Hidetaka Miyazaki, capo del software, che è notoriamente noto per il suo affetto verso le aree delle paludi. L'influenza di Miyazaki ha portato all'inclusione di tali zone sia nella serie Elden Ring che nella serie Dark Souls , ma non ha partecipato allo sviluppo di Elden Ring Nightreign .
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Su una nota più luminosa, c'è la possibilità che Elden Ring Nightreign possa introdurre un'ulteriore modalità a due giocatori. Inizialmente, gli sviluppatori avevano annunciato solo modalità un giocatore e tre giocatori, citando i problemi di bilanciamento dei contenuti come motivo per escludere un'opzione a due giocatori. Tuttavia, dal software sta attualmente esplorando la fattibilità di aggiungere questa modalità al gioco, sebbene non sia stata ancora presa alcuna decisione finale.
Elden Ring Nightreign è destinato a lanciare il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e due generazioni di console, promettendo un'esperienza coinvolgente per i giocatori su diverse piattaforme.