Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Personen entwickelt wurde, die an diesen Titeln gearbeitet haben, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, hat sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG gesichert. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Designkonventionen zu lösen und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Dieses Team aus Diablo-Veteranen hat sich zum Ziel gesetzt, ein offeneres und dynamischeres ARPG zu schaffen, indem es die Kernelemente wieder aufgreift, die die frühen Diablo-Spiele nach mehr als zwei Jahrzehnten so unverwechselbar gemacht haben.
Während Details über das Spiel noch rar sind, lässt die Beteiligung solch erfahrener Entwickler auf eine hohe Erfolgswahrscheinlichkeit schließen. Der Eintritt in einen mit hochwertigen ARPGs gesättigten Markt wird jedoch eine Herausforderung sein. Der jüngste Erfolg der Erweiterung Vessel of Hatred von Diablo IV unterstreicht beispielsweise die starke Konkurrenz und die etablierte Fangemeinde, über die Diablo bereits verfügt.
Die Herausforderung wird durch die Beliebtheit anderer Titel wie Path of Exile 2 noch verstärkt, das kürzlich eine bemerkenswerte Spitzenspielerzahl von über 538.000 auf Steam erreichte und es damit zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt. Um mit solch etablierten Giganten zu konkurrieren, ist ein einzigartiges und überzeugendes Angebot erforderlich.