Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji z ambicją na nowo zdefiniowania gatunku. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, nowy ARPG, opracowany przez osoby, które pracowały nad tymi tytułami, ma znaczny potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na rozwój tego ARPG. Ich celem jest oderwanie się od utartych konwencji projektowych i ożywienie rozgrywki typu hack-and-slash. Celem tego zespołu weteranów Diablo jest stworzenie bardziej otwartej i dynamicznej gry ARPG, powracającej do kluczowych elementów, które po ponad dwudziestu latach sprawiły, że wczesne gry Diablo były tak wyjątkowe.
Chociaż szczegóły na temat gry są nadal skąpe, zaangażowanie tak doświadczonych programistów sugeruje duże prawdopodobieństwo sukcesu. Wejście na rynek nasycony wysokiej jakości grami ARPG będzie jednak wyzwaniem. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia Naczynie Nienawiści do Diablo IV podkreśla silną konkurencję i ugruntowaną bazę fanów, którymi Diablo już rządzi.
Wyzwanie to dodatkowo zwiększa popularność innych tytułów, takich jak Path of Exile 2, który niedawno osiągnął niezwykłą najwyższą liczbę graczy na Steamie, wynoszącą ponad 538 000, co plasuje go wśród 15 najczęściej granych gier na platformie. Konkurowanie z tak uznanymi gigantami będzie wymagało wyjątkowej i atrakcyjnej oferty.