元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考えると、これらのタイトルに携わった個人によって開発されたこの新しい ARPG には、大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、確立されたデザインの慣習から脱却し、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを活性化することです。 Diablo のベテランからなるこのチームは、初期の Diablo ゲームを独特なものにした核となる要素を 20 年以上経って再考し、よりオープンでダイナミックな ARPG を作成することを目指しています。
ゲームに関する詳細はまだ不足していますが、このような経験豊富な開発者の参加は成功の可能性が高いことを示唆しています。ただし、高品質の ARPG が飽和した市場に参入するのは困難です。 たとえば、ディアブロ IV の 憎悪の器 拡張の最近の成功は、ディアブロがすでに支配している強力な競争と確立されたファンベースを浮き彫りにしています。
この課題は、Path of Exile 2 のような他のタイトルの人気によってさらに増幅され、最近 Steam で 538,000 人を超える驚異的なピークプレイヤー数を達成し、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクされました。 このような確立された巨人と競争するには、ユニークで魅力的な製品が必要です。