อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอคชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีความทะเยอทะยานที่จะกำหนดแนวเกมใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้ ซึ่งพัฒนาโดยบุคคลที่ทำงานในชื่อเหล่านั้น มีศักยภาพที่สำคัญ
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG นี้ เป้าหมายของพวกเขาคือการแยกตัวออกจากแบบแผนการออกแบบที่กำหนดไว้และฟื้นฟูประสบการณ์แฮ็กแอนด์สแลช ทีมผู้มีประสบการณ์ Diablo นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น โดยทบทวนองค์ประกอบหลักที่ทำให้เกม Diablo ในยุคแรกๆ มีความโดดเด่นมากหลังจากผ่านไปกว่าสองทศวรรษ
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเกมจะยังมีน้อย แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าวบ่งชี้ว่ามีความเป็นไปได้สูงที่จะประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม การเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงถือเป็นเรื่องท้าทาย ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย Vessel of Hatred ของ Diablo IV เน้นย้ำถึงการแข่งขันที่รุนแรงและฐานแฟนคลับที่เป็นที่ยอมรับ Diablo สั่งการอยู่แล้ว
ความท้าทายนี้ขยายออกไปอีกจากความนิยมของเกมอื่น ๆ เช่น Path of Exile 2 ซึ่งเมื่อเร็ว ๆ นี้มีจำนวนผู้เล่นสูงสุดอย่างน่าทึ่งมากกว่า 538,000 คนบน Steam ซึ่งติดอันดับหนึ่งใน 15 เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดของแพลตฟอร์ม การแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ที่จัดตั้งขึ้นดังกล่าวจะต้องมีข้อเสนอที่มีเอกลักษณ์และน่าดึงดูด