Nintendo Switch 2 proiettato come console di nuova generazione più venduta
La società di ricerche di mercato DFC Intelligence prevede vendite robuste per l'imminente Nintendo Switch 2, prevedendo che supera i concorrenti. Il loro rapporto e previsioni del mercato dei videogiochi 2024, rilasciato il 17 dicembre, posiziona lo Switch 2 come "Clear Winner" nella gara di console di prossima generazione.
dominando il mercato: 80 milioni di unità entro il 2028
DFC Intelligence proietta Nintendo a guidare il mercato della console, lasciando alle spalle Microsoft e Sony. Questa proiezione deriva dal rilascio anticipato del 2025 dello Switch 2, dandogli una significativa avviamento su rivali. Il rapporto stima vendite di 15-17 milioni di unità nel 2025, aumentando a oltre 80 milioni entro il 2028. L'elevata domanda potrebbe persino sfidare la capacità produttiva di Nintendo.
Mentre Sony e Microsoft stanno sviluppando console portatili, queste rimangono in gran parte concettuali. DFC Intelligence anticipa le nuove console da queste società entro il 2028, lasciando una finestra considerevole per il dominio dello Switch 2. Il rapporto suggerisce che solo una di queste console post-switch 2 raggiungerà un successo significativo, potenzialmente un'ipotetica "PS6", sfruttando la base di fan consolidata di PlayStation e forti proprietà intellettuali.
Il successo di Nintendo è ulteriormente sottolineato dal Switch che ha superato le vendite statunitensi di PlayStation 2 Lifetime, raggiungendo 46,6 milioni di unità vendute. L'analista di Cirna (precedentemente NPD) Mat Piscatella ha messo in evidenza questo risultato su Bluesky, notando la classifica del secondo posto di Switch nelle vendite di hardware di videogiochi statunitensi, dietro solo Nintendo DS. Ciò è notevole nonostante un calo del 3% delle vendite annuali del 3%.
Crescita del settore all'orizzonte
Il rapporto di DFC Intelligence dipinge una prospettiva positiva per l'industria dei videogiochi, proiettando una crescita sana fino alla fine del decennio dopo un recente crollo. Il 2025 è previsto come un anno particolarmente forte, alimentato da nuove versioni come Switch 2 e Grand Theft Auto VI.
Si prevede inoltre che il pubblico di gioco si espanderà, superando i 4 miliardi di giocatori entro il 2027. L'ascesa di "giochi di fascia alta" e l'influenza degli eSport e degli influencer di gioco contribuiscono a questa crescita, guidando le vendite di hardware su PC e console.