Nintendo Switch 2は、トップセリングの次世代コンソールとして投影されました
市場調査会社DFC Intelligenceは、今後のNintendo Switch 2の堅牢な販売を予測し、競合他社を売り上げられると予測しています。 12月17日にリリースされた2024年のビデオゲーム市場レポートと予測は、スイッチ2を次世代コンソールレースの「クリアウィナー」として配置します。
市場の支配:2028年までに8000万台
DFC Intelligenceは、任天堂がコンソール市場をリードし、MicrosoftとSonyを後退させると予測しています。この投影は、Switch 2の予想される2025リリースに由来しており、ライバルよりも大きなスタートを切っています。報告書は、2025年に1500万〜1,700万台の売上を推定しており、2028年までに8,000万人以上にエスカレートしています。高い需要は任天堂の生産能力に挑戦することさえあります。
SonyとMicrosoftはハンドヘルドコンソールを開発していると伝えられていますが、これらは主に概念的なままです。 DFC Intelligenceは、2028年までにこれらの企業から新しいコンソールを予測し、Switch 2の優位性にかなりのウィンドウを残しています。このレポートは、これらのスイッチ後2コンソールのうちの1つのみが大幅に成功することを示唆しています。潜在的には仮想的な「PS6」、PlayStationの確立されたファンベースと強力な知的特性を活用しています。
任天堂の成功は、PlayStation 2 Lifetimeの米国販売を超えるスイッチでさらに強調されており、販売された4660万台に達します。 Circana(以前のNPD)アナリストのMat Piscatellaは、Nintendo DSのみの背後にあるSwitchの2位の米国ビデオゲームハードウェア販売でのスイッチの2位のランキングに注目して、Blueskyでこの成果を強調しました。これは、毎年の売り上げが3%減少したと報告されているにもかかわらず注目に値します。
地平線上の業界の成長
DFC Intelligenceのレポートは、ビデオゲーム業界の前向きな見通しを描いており、最近の不況後の10年の終わりまでに健康的な成長を予測しています。 2025年は、Switch 2やGrand Theft Auto VIなどの新しいリリースに支えられた特に強い年として予想されています。
ゲームの視聴者は、2027年までに40億人のプレーヤーを超えて拡大することも期待されています。「ハイエンドのゲームオンザ」の増加とeスポーツとゲームのインフルエンサーの影響は、この成長に貢献し、PC全体のハードウェア販売を促進し、コンソール。