Nintendo Switch 2 projetado como console de próxima geração mais vendido
A empresa de pesquisa de mercado DFC Intelligence prevê vendas robustas para o próximo Nintendo Switch 2, prevendo que ele venderá os concorrentes. Seu relatório e previsão do mercado de videogames de 2024, lançado em 17 de dezembro, posiciona o Switch 2 como o "Clear Winner" na corrida de console da próxima geração.
dominando o mercado: 80 milhões de unidades até 2028
A DFC Intelligence projeta a Nintendo para liderar o mercado de console, deixando a Microsoft e a Sony para trás. Essa projeção decorre da liberação de 2025 do Switch 2, dando -lhe uma vantagem significativa sobre os rivais. O relatório estima vendas de 15 a 17 milhões de unidades em 2025, aumentando para mais de 80 milhões em 2028. A alta demanda pode até desafiar a capacidade de produção da Nintendo.
Enquanto a Sony e a Microsoft estão desenvolvendo consoles portáteis, eles permanecem amplamente conceituais. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028, deixando uma janela considerável para o domínio do Switch 2. O relatório sugere que apenas um desses consoles pós-switch 2 alcançará um sucesso significativo, potencialmente um hipotético "PS6", alavancando a base de fãs estabelecida do PlayStation e as fortes propriedades intelectuais.
O sucesso da Nintendo é ainda mais destacado pelo Switch, superando as vendas vidas dos EUA PlayStation 2 Lifetime, atingindo 46,6 milhões de unidades vendidas. O analista de Circana (anteriormente NPD), Mat Piscatella, destacou essa conquista no Bluesky, observando o segundo lugar do Switch em vendas de hardware de videogame de videogame de todos os tempos, atrás apenas do Nintendo DS. Isso é notável, apesar de um declínio relatado de 3% nas vendas anuais do Switch.
crescimento da indústria no horizonte
O relatório da DFC Intelligence pinta uma perspectiva positiva para a indústria de videogames, projetando um crescimento saudável até o final da década após uma recente crise. 2025 é previsto como um ano particularmente forte, alimentado por novos lançamentos como o Switch 2 e Grand Theft Auto VI.
Também se espera que o público de jogos se expanda, excedendo 4 bilhões de jogadores até 2027. O aumento de "jogos de ponta" e a influência de esports e influenciadores de jogos contribuem para esse crescimento, impulsionando as vendas de hardware em PC e consoles.