非常に期待されているゲームであるLost Soul Adashは、大幅な制限で立ち上げる予定であり、PCゲーマーの間でフラストレーションを引き起こす予定です。ソニーのポリシーにより、ゲームはSteamで地域に閉じ込められ、130か国以上では利用できません。この決定により、多くの潜在的な買い手が購入を再検討するようになりました。
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています
Ultizero Gamesによって開発されたLost Soul Arashは、その発売時に地域ロックに直面しています。これは、PlayStation-Published Gamesの可用性を制限するためのソニーの継続的な戦略によって駆動される動きです。 SteamDBのデータによると、PlayStationネットワーク(PSN)がサポートされていない地域では、ゲームにアクセスできません。興味深いことに、PSNアカウントを再生する必要はありませんが、これらの国では蒸気に対するゲームの可視性は依然として制限されています。
これらの制限を回避するには、プレイヤーはPSNが利用可能な国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。この決定は、PCゲームコミュニティの間で怒りを引き起こし、多くのプレイヤーがソーシャルメディアやフォーラムに不満を表明し、ゲームの購入をオプトアウトするかなりの数のプレイヤーが発表されました。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする
2016年の最初の発表以来、 Lost Soul Adafは、ファンタジーの要素を現実的なビジュアルと融合することを一貫して目指しています。 2025年2月20日付のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEOであるYang Bingは、ゲームの芸術的方向性と戦闘スタイルについて詳しく説明しました。 Bingは、このゲームが高速で視覚的に印象的な戦闘を特徴とする元のビジョンを維持していることを強調しました。
彼は、「これは私たちがこれらすべての年に固執してきたものです。この開発プロセス中に、私たちはもちろん、私たちはいくつかの新しい優れた作品を見続けました。
ビンはまた、特に主人公のケイザーのデザインにおいて、失われた魂を除いて、ファイナルファンタジー15の影響力を強調しました。 Kaserのデザインは、漫画のような要素と現実的なテクスチャを組み合わせており、ゲームのファンタジーと現実のユニークなブレンドを反映しています。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響
ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、いくつかの象徴的な日本のゲームからインスピレーションを得ています。 2025年2月20日、ファミツとのインタビューで、ヤンビンは、これらの影響がゲームのさまざまな側面をどのように形成するかを詳述しました。
Bingは、Kaserのキャラクターデザインがファイナルファンタジーに深くインスピレーションを受けていることを強調しました。彼は、「私はメインキャラクターのための服をデザイナーにデザインさせました。そして、FFのように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服が設計された後、彼らは実際にゲームで作られ、再現されました。
戦闘に関して、ビンはベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライの影響について言及し、ペースの速い視覚的に印象的な戦闘力学に焦点を当てています。彼は、「私たちは戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘の速度を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きが上手でなくても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズにすることができます。」
Lost Soul Adasは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。このエキサイティングなタイトルの最新情報をお楽しみに!