เกม Lost Soul ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้นั้น มีการเปิดตัวด้วยข้อ จำกัด ที่สำคัญทำให้เกิดความยุ่งยากในหมู่นักเล่นเกมพีซี เนื่องจากนโยบายของ Sony เกมจะถูกล็อคภูมิภาคบน Steam ทำให้ไม่สามารถใช้งานได้ในกว่า 130 ประเทศ การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้ผู้ซื้อที่มีศักยภาพจำนวนมากพิจารณาการซื้อของพวกเขาอีกครั้ง
ผู้เล่นผิดหวังกับวิญญาณที่หลงทางอยู่นอกเหนือจากการล็อคภูมิภาค
พัฒนาโดย Ultizer Games, Lost Soul กันต้อง เผชิญกับการล็อคภูมิภาคเมื่อเปิดตัวการเคลื่อนไหวที่ขับเคลื่อนโดยกลยุทธ์ต่อเนื่องของ Sony เพื่อ จำกัด ความพร้อมของเกมที่ตีพิมพ์ของ PlayStation จากข้อมูลจาก SteamDB เกมจะไม่สามารถเข้าถึงได้ในภูมิภาคที่ PlayStation Network (PSN) ไม่ได้รับการสนับสนุน ที่น่าสนใจแม้จะไม่ต้องการให้บัญชี PSN เล่น แต่การมองเห็นของเกมบน Steam ยังคงถูก จำกัด ในประเทศเหล่านี้
เพื่อหลีกเลี่ยงข้อ จำกัด เหล่านี้ผู้เล่นจะต้องสร้างบัญชี Steam ใหม่ในประเทศที่มี PSN ซึ่งเป็นวิธีแก้ปัญหาที่หลายคนพบว่ายุ่งยาก การตัดสินใจครั้งนี้ได้จุดประกายความชั่วร้ายในชุมชนเกมพีซีโดยมีผู้เล่นจำนวนมากแสดงความไม่พอใจในโซเชียลมีเดียและฟอรัมซึ่งนำไปสู่จำนวนที่สำคัญที่ไม่สามารถซื้อเกมได้
วิญญาณที่หายไปจะผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีเข้ากับภาพที่สมจริง
นับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรกในปี 2559 Lost Soul กัน มีวัตถุประสงค์เพื่อรวมองค์ประกอบแฟนตาซีเข้ากับภาพที่สมจริง ในการสัมภาษณ์ IGN ลงวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2025, Ultizero Games CEO Yang Bing ได้อธิบายถึงทิศทางศิลปะและสไตล์การต่อสู้ของเกม Bing เน้นว่าเกมยังคงรักษาวิสัยทัศน์ดั้งเดิมโดยโดดเด่นด้วยการต่อสู้ความเร็วสูงและโดดเด่นทางสายตา
เขาตั้งข้อสังเกตว่า "นี่คือสิ่งที่เรายึดติดมาตลอดหลายปีที่ผ่านมาในระหว่างกระบวนการพัฒนานี้แน่นอนว่าเรายังคงเห็นผลงานใหม่และยอดเยี่ยมซึ่งบางทีเราอาจได้รับอิทธิพลจากความคิดของเราตลอดทาง
Bing ยังเน้นถึงอิทธิพลของ Final Fantasy 15 ที่มี ต่อวิญญาณที่หายไปโดย เฉพาะอย่างยิ่งในการออกแบบตัวเอก Kaser การออกแบบของ Kaser ผสมผสานองค์ประกอบการ์ตูนเข้ากับพื้นผิวที่สมจริงสะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและความเป็นจริง
อิทธิพลจาก Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry
Lost Soul นอกเหนือ จากแรงบันดาลใจจากเกมญี่ปุ่นที่โดดเด่นหลายเกมรวมถึง Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden และ Devil May Cry ในการสัมภาษณ์ 20 กุมภาพันธ์ 2568 กับ Famitsu หยางบิงให้รายละเอียดว่าอิทธิพลเหล่านี้มีอิทธิพลต่อแง่มุมต่าง ๆ ของเกมอย่างไร
Bing เน้นว่าการออกแบบตัวละครของ Kaser ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Final Fantasy เขากล่าวว่า "ฉันมีนักออกแบบออกแบบเสื้อผ้าสำหรับตัวละครหลักและฉันต้องการรวมองค์ประกอบที่สมจริงและแฟนตาซีเช่นเดียวกับใน FF หลังจากเสื้อผ้าได้รับการออกแบบพวกเขาถูกสร้างขึ้นและทำซ้ำในเกมโดยการทำเช่นนั้น
เกี่ยวกับการต่อสู้ Bing กล่าวถึงอิทธิพลของ Bayonetta , Ninja Gaiden และ Devil May Cry โดยมุ่งเน้นไปที่กลไกการต่อสู้ที่รวดเร็วและน่าประทับใจ เขาอธิบายว่า "เรายังปรับปรุงและปรับแต่งระบบการต่อสู้อย่างต่อเนื่องรักษาความรู้สึกของความเร็วในการต่อสู้ในขณะที่ยังเพิ่มความลึกจำนวนหนึ่งผู้เล่นสามารถพัฒนาสไตล์ของตัวเองและแม้ว่าพวกเขาจะไม่ดีในการเคลื่อนไหวตามลำดับพวกเขาสามารถใช้ระบบต่างๆเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงและทำให้เกมราบรื่น"
Lost Soul มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 30 พฤษภาคม 2025 บน PlayStation 5 และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อที่น่าตื่นเต้นนี้!