首頁 > 新聞 > 索尼限制阻礙了130多個國家 /地區在蒸汽中喪失了靈魂

索尼限制阻礙了130多個國家 /地區在蒸汽中喪失了靈魂

By EvelynApr 16,2025

由於索尼限制

備受期待的遊戲《迷失的靈魂》將受到巨大限制,在PC遊戲玩家中引起挫敗感。由於索尼的政策,該遊戲將在蒸汽上進行區域鎖定,這使得在130多個國家 /地區無法使用。這一決定導致許多潛在的買家重新考慮購買。

球員對失去的靈魂感到沮喪,而被區域鎖定

由於索尼限制

由Ultizero Games開發的,在索尼持續策略限制PlayStation-playstation出版遊戲的策略驅動的舉動中, Lost Soul Faces Face faces face face faces faces locking face face face face faces locking to。根據SteamDB的數據,在不支持PlayStation網絡(PSN)的區域中,遊戲將無法訪問。有趣的是,儘管不需要PSN帳戶來播放,但在這些國家 /地區仍然限制了遊戲對Steam的可見性。

為了避免這些限制,玩家需要在一個可用的PSN的國家 /地區創建一個新的Steam帳戶,這是許多人發現麻煩的解決方法。這一決定引起了PC遊戲社區的憤怒,許多玩家在社交媒體和論壇上表達了他們的不滿,導致大量選擇了購買遊戲。

失去的靈魂將融合幻想元素與現實的視覺效果

由於索尼限制

自2016年最初宣布的消息以來, 《迷失的靈魂》一直旨在將幻想元素與現實的視覺效果融合在一起。在2025年2月20日的IGN採訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing詳細闡述了遊戲的藝術方向和戰鬥風格。 Bing強調,該遊戲保持了其最初的願景,其特徵是高速和視覺上的戰鬥。

他指出:“所以這是我們這些年來一直堅持的事情。在這個開發過程中,當然,我們繼續看到一些新的和出色的作品,也許我們會在途中受到一些影響。因此,從一開始,這個個人預告片逐漸演變為更成熟且運行良好的版本,我應該說。”

Bing還強調了《最終幻想15》失落的靈魂的影響,尤其是在主角凱瑟(Kaser)的設計中。 Kaser的設計將卡通元素與逼真的紋理相結合,反映了遊戲獨特的幻想和現實融合。

最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影響

由於索尼限制

《失落的靈魂》汲取了幾個標誌性日本遊戲的靈感,包括《最終幻想》BayonettaNinja GaidenDevil May哭泣。在2025年2月20日接受Famitsu的採訪中,楊本詳細介紹了這些影響如何影響遊戲的各個方面。

Bing強調,Kaser的角色設計受到最終幻想的啟發。他說:“我有一位設計師為主角設計衣服,我想結合現實和幻想的元素,就像在FF中一樣。在設計衣服後,它們實際上是在遊戲中製作和復制的。通過這樣做,我們認為玩家會感覺到它實際上存在,而Kazel也會像Kazel一樣,也會像一個鮮血的角色一樣。”

關於戰鬥,Bing提到了BayonettaNinja GaidenDevil May哭泣的影響,重點是他們快節奏和視覺上令人印象深刻的戰鬥力。他解釋說:“我們還不斷地改善和完善戰鬥系統,保持戰鬥的速度感,同時還增加了一定程度的深度。玩家可以發展自己的風格,即使他們不擅長順序移動,他們也可以使用各種系統來實現高性能並使遊戲順利進行。”

Fose Soul計劃於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發行。請繼續關注此令人興奮的標題的更多更新!

上一篇文章:Warlock Tetropuzzle 透過魔法(和方塊匹配)將俄羅斯方塊遊戲提升到一個新的水平 下一篇:Ninja Gaiden 2黑色:發布日期已顯示