Долгожданная игра «Потерянная душа» должна запустить со значительными ограничениями, что вызвало разочарование среди геймеров ПК. Из-за политики Sony игра будет заблокироваться в регионе, что делает ее недоступной в более чем 130 странах. Это решение привело многих потенциальных покупателей пересмотреть свою покупку.
Игроки разочарованы потерянной душой, помимо заблокированных региона
Разработанный Ultizero Games, Lost Soul в стороне от блокировки региона при запуске, движущей силой постоянной стратегии Sony по ограничению доступности игр, опубликованных PlayStation. Согласно данным из SteamDB, игра не будет доступна в регионах, где PlayStation Network (PSN) не поддерживается. Интересно, что, несмотря на то, что в этих странах не требуется аккаунт PSN, видимость игры в Steam по -прежнему ограничена.
Чтобы обойти эти ограничения, игрокам нужно будет создать новую учетную запись Steam в стране, где доступен PSN, обходной путь, который многие считают громоздким. Это решение вызвало возмущение среди сообщества ПК -игровых игроков, и многочисленные игроки высказали свое недовольство в социальных сетях и форумах, что привело к тому, что значительное число отказалось от покупки игры.
Потерянная душа в стороне будет сочетать фантастические элементы с реалистичными визуальными эффектами
С момента своего первоначального объявления в 2016 году Lost Soul в сторону последовательно нацеливалась на объединение фантастических элементов с реалистичными визуальными эффектами. В интервью IGN от 20 февраля 2025 года генеральный директор Ultizer Games Ян Бинг разработал художественное направление игры и стиль боя. Бинг подчеркнул, что игра сохранила свое первоначальное зрение, характеризующееся высокоскоростным и визуально поразительным боем.
Он отметил: «Так что это то, к чему мы придерживаемся все эти годы. В течение этого процесса разработки мы, конечно, продолжали видеть некоторые новые и превосходные работы, которые, возможно, мы получили некоторое влияние, [на] мысли по пути. Так что с самого начала этот личный трейлер постепенно превратился в более зрелую и хорошо управляемую версию, я должен сказать».
Бинг также подчеркнул влияние Final Fantasy 15 на Lost Soul в стороне , особенно в дизайне главного героя Казера. Дизайн Казера сочетает в себе мультяшные элементы с реалистичными текстурами, отражая уникальную смесь фантазии и реальности игры.
Влияние Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry
Потерянная душа черпает вдохновение из нескольких знаковых японских игр, в том числе Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden и Devil May Cry . В интервью 20 февраля 2025 года с Famitsu Ян Бинг подробно описал, как эти влияния формируют различные аспекты игры.
Бинг подчеркнул, что дизайн персонажа Казера сильно вдохновлен Final Fantasy . He stated, "I had a designer design the clothes for the main character, and I wanted to combine realistic and fantasy elements, just like in FF. After the clothes are designed, they are actually made and reproduced in the game. By doing so, we thought that the players would feel as if it actually existed, and that the main character, Kazel, would also feel as a bloody, realistic character."
Что касается боевых действий, Бинг упомянул влияние Байонетты , ниндзя Гайден и Дьявола Мэй , уделяя внимание их быстро развивающейся и визуально впечатляющей боевой механике. Он объяснил: «Мы также постоянно улучшаем и совершенствуем боевую систему, сохраняя ощущение скорости в бою, а также добавляем определенную глубину. Игроки могут развивать свой собственный стиль, и даже если они не умеют последовательных движений, они могут использовать различные системы для достижения высокой производительности и заставить игру гладко».
Помимо Lost Soul запланировано на выпуск 30 мая 2025 года, на PlayStation 5 и PC. Следите за обновлениями об этом захватывающем названии!