Trò chơi rất được mong đợi, Lost Soul sang một bên , được thiết lập để ra mắt với những hạn chế đáng kể, gây ra sự thất vọng trong các game thủ PC. Do chính sách của Sony, trò chơi sẽ bị khóa trong khu vực, khiến nó không có sẵn ở hơn 130 quốc gia. Quyết định này đã khiến nhiều người mua tiềm năng xem xét lại việc mua hàng của họ.
Người chơi thất vọng với tâm hồn bị mất sang một bên bị khóa khu vực
Được phát triển bởi Ultizero Games, Lost Soul sang một bên phải đối mặt với việc khóa khu vực khi ra mắt, một động thái được thúc đẩy bởi chiến lược liên tục của Sony để hạn chế sự sẵn có của các trò chơi được xuất bản PlayStation. Theo dữ liệu từ SteamDB, trò chơi sẽ không thể truy cập được ở các khu vực nơi PlayStation Network (PSN) không được hỗ trợ. Thật thú vị, mặc dù không yêu cầu một tài khoản PSN để chơi, khả năng hiển thị của trò chơi về hơi nước vẫn bị hạn chế ở các quốc gia này.
Để phá vỡ những hạn chế này, người chơi sẽ cần tạo một tài khoản Steam mới ở một quốc gia nơi PSN có sẵn, một cách giải quyết mà nhiều người tìm thấy cồng kềnh. Quyết định này đã gây ra sự phẫn nộ trong cộng đồng chơi game PC, với nhiều người chơi nói lên sự bất mãn của họ trên phương tiện truyền thông xã hội và diễn đàn, dẫn đến một số lượng đáng kể từ chối mua trò chơi.
Lost Soul sang một bên sẽ pha trộn các yếu tố tưởng tượng với hình ảnh thực tế
Kể từ thông báo ban đầu vào năm 2016, Lost Soul sang một bên đã liên tục nhằm mục đích hợp nhất các yếu tố giả tưởng với hình ảnh thực tế. Trong một cuộc phỏng vấn IGN ngày 20 tháng 2 năm 2025, Giám đốc điều hành của Ultizero Games Yang Bing đã xây dựng theo hướng nghệ thuật và phong cách chiến đấu của trò chơi. Bing nhấn mạnh rằng trò chơi đã duy trì tầm nhìn ban đầu của mình, được đặc trưng bởi chiến đấu tốc độ cao và trực quan.
Ông lưu ý: "Vì vậy, đây là điều mà chúng tôi đã gắn bó trong suốt những năm qua. Trong quá trình phát triển này, tất nhiên, chúng tôi tiếp tục thấy một số tác phẩm mới và xuất sắc, có lẽ chúng tôi đã có một số ảnh hưởng thông qua, [trên] suy nghĩ của chúng tôi trên đường đi.
Bing cũng nhấn mạnh ảnh hưởng của Final Fantasy 15 trên Lost Soul sang một bên , đặc biệt là trong thiết kế của nhân vật chính, Kaser. Thiết kế của Kaser kết hợp các yếu tố hoạt hình với kết cấu thực tế, phản ánh sự pha trộn độc đáo của trò chơi và thực tế.
Ảnh hưởng từ Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden và Devil May Cry
Lost Soul sang một bên lấy cảm hứng từ một số trò chơi Nhật Bản mang tính biểu tượng, bao gồm Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden và Devil May Cry . Trong một cuộc phỏng vấn ngày 20 tháng 2 năm 2025 với Famitsu, Yang Bing đã trình bày chi tiết về cách những ảnh hưởng này định hình các khía cạnh khác nhau của trò chơi.
Bing nhấn mạnh rằng thiết kế nhân vật của Kaser được truyền cảm hứng rất nhiều bởi Final Fantasy . Anh ta tuyên bố: "Tôi đã có một nhà thiết kế thiết kế quần áo cho nhân vật chính, và tôi muốn kết hợp các yếu tố thực tế và giả tưởng, giống như trong ff. Sau khi quần áo được thiết kế, chúng thực sự được tạo ra và sao chép trong trò chơi.
Về chiến đấu, Bing đã đề cập đến ảnh hưởng của Bayonetta , Ninja Gaiden và Devil May khóc , tập trung vào các cơ chế chiến đấu ấn tượng nhanh chóng và trực quan của họ. Ông giải thích: "Chúng tôi cũng liên tục cải thiện và tinh chỉnh hệ thống chiến đấu, duy trì cảm giác tốc độ chiến đấu trong khi cũng thêm một độ sâu nhất định. Người chơi có thể phát triển phong cách của riêng mình và ngay cả khi họ không giỏi di chuyển tuần tự, họ có thể sử dụng nhiều hệ thống khác nhau để đạt được hiệu suất cao và làm cho trò chơi diễn ra suôn sẻ."
Lost Soul sang một bên dự kiến phát hành vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, trên PlayStation 5 và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về tiêu đề thú vị này!