Belanjawan Pecah Rekod Call of Duty: Tinjauan pada Kos Pembangunan Permainan AAA
Pendedahan terbaru mendedahkan bahawa francais Call of Duty Activision telah mencapai tahap yang belum pernah berlaku sebelum ini dalam belanjawan pembangunan, dengan beberapa tajuk melebihi $700 juta. Ini melebihi bajet besar Star Citizen, yang menonjolkan peningkatan kos dalam industri permainan video AAA.
Angka yang mengejutkan, antara $450 juta hingga $700 juta yang memecahkan rekod, mewakili yang tertinggi pernah direkodkan untuk francais Call of Duty. Black Ops Cold War mendahului pek dengan tanda harga $700 juta. Ini menekankan skala besar dan kerumitan pembangunan permainan AAA moden. Walaupun permainan indie sering berkembang maju pada belanjawan yang lebih kecil, dunia tajuk blockbuster adalah binatang yang berbeza sama sekali. Kos telah melonjak dari tahun ke tahun, bahkan mengecilkan belanjawan klasik yang sebelum ini "mahal". Permainan seperti Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 dan The Last of Us Part 2, walaupun mahal, pucat berbanding tokoh Call of Duty baharu ini.
Ketua kreatif Activision untuk Call of Duty, Patrick Kelly, mendedahkan belanjawan ini (untuk Black Ops 3, Modern Warfare (2019) dan Black Ops Cold War) dalam pemfailan mahkamah California pada 23 Disember. Black Ops Cold War, dengan bajet lebih $700 juta, terjual lebih 30 juta salinan selepas bertahun-tahun pembangunan. Modern Warfare (2019) mengikuti rapat, menelan belanja lebih $640 juta dan menjual 41 juta salinan. Malah Black Ops 3, yang "paling mahal" daripada ketiga-tiganya pada $450 juta, masih menggandakan lebih daripada $220 juta kos pembangunan The Last of Us Bahagian 2.
Bajet $700 Juta Perang Dingin Black Ops: Penanda Aras Baharu
Belanjawan untuk Black Ops Cold War menetapkan standard baharu, melebihi kos pembangunan Star Citizen yang besar iaitu $644 juta. Ini amat ketara memandangkan pembiayaan Black Ops Cold War datang semata-mata daripada Activision, tidak seperti kempen crowdfunding Star Citizen selama sebelas tahun.
Melihat ke hadapan, aliran yang semakin meningkat menunjukkan bahawa tajuk Call of Duty masa hadapan, seperti Black Ops 6, berkemungkinan akan mendapat belanjawan yang lebih tinggi. Berbeza dengan zaman dahulu adalah nyata. Sebagai contoh, terobosan FINAL FANTASY VII (1997), keajaiban teknologi pada zamannya, menelan belanja $40 juta—jumlah yang kini kelihatan sangat kecil dalam konteks pembangunan permainan AAA semasa. Pendedahan terbaru Activision memberikan bukti yang tidak dapat dinafikan tentang kos yang semakin meningkat dalam landskap permainan video moden.