Orçamentos recordes de Call of Duty: uma análise dos custos de desenvolvimento de jogos AAA
Divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu níveis sem precedentes nos orçamentos de desenvolvimento, com alguns títulos ultrapassando US$ 700 milhões. Isso supera até mesmo o enorme orçamento do Star Citizen, destacando os custos crescentes na indústria de videogames AAA.
Os números surpreendentes, variando de US$ 450 milhões a um recorde de US$ 700 milhões, representam os maiores já registrados para a franquia Call of Duty. Black Ops Cold War lidera o grupo com seu preço de US$ 700 milhões. Isso ressalta a imensa escala e complexidade do desenvolvimento de jogos AAA modernos. Embora os jogos independentes muitas vezes prosperem com orçamentos menores, o mundo dos títulos de grande sucesso é completamente diferente. Os custos dispararam ano após ano, diminuindo até mesmo os orçamentos de clássicos anteriormente “caros”. Jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2, embora caros, são insignificantes em comparação com esses novos números de Call of Duty.
O chefe criativo da Activision para Call of Duty, Patrick Kelly, revelou esses orçamentos (para Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War) em um processo judicial da Califórnia em 23 de dezembro. Black Ops Cold War, com seu orçamento de mais de US$ 700 milhões, vendeu mais de 30 milhões de cópias após anos de desenvolvimento. Modern Warfare (2019) seguiu de perto, custando mais de US$ 640 milhões e vendendo 41 milhões de cópias. Mesmo Black Ops 3, o “menos caro” dos três, com US$ 450 milhões, ainda mais que dobra o custo de desenvolvimento de US$ 220 milhões de The Last of Us Parte 2.
Orçamento de US$ 700 milhões da Black Ops Cold War: uma nova referência
O orçamento para Black Ops Cold War estabelece um novo padrão, superando até mesmo o custo substancial de desenvolvimento de US$ 644 milhões do Star Citizen. Isto é particularmente notável considerando que o financiamento da Black Ops Cold War veio exclusivamente da Activision, ao contrário da campanha de crowdfunding de onze anos da Star Citizen.Olhando para o futuro, a tendência crescente sugere que futuros títulos de Call of Duty, como Black Ops 6, provavelmente terão orçamentos ainda maiores. O contraste com épocas anteriores é gritante. Por exemplo, o inovador
(1997), uma maravilha tecnológica para a época, custou US$ 40 milhões – uma quantia que agora parece minúscula no contexto do atual desenvolvimento de jogos AAA. As recentes revelações da Activision fornecem evidências inegáveis dos custos cada vez maiores no cenário moderno dos videogames.FINAL FANTASY VII