Firewalk Studios' Concord: Seorang Penembak Wira Berumur Singkat
Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, menemui penghujung yang pantas dan tidak dijangka, pelayannya ditutup hanya dua minggu selepas pelancaran. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan penutupan pada 3 September 2024, memetik kegagalan untuk memenuhi jangkaan walaupun terdapat maklum balas pemain yang positif. Bayaran balik digital penuh telah dikeluarkan di seluruh Steam, Epic Games Store dan PlayStation Store, dengan salinan fizikal yang memerlukan pemulangan peruncit.
Kematian permainan ini amat mengejutkan memandangkan pemerolehan Sony Firewalk Studios dan harapan tinggi yang melingkupi potensinya. Pelan pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran musim dan potongan adegan mingguan, akhirnya dibatalkan kerana prestasi yang lemah. Hanya tiga adegan potong dikeluarkan sebelum penutupan.
Sebab Disebalik Kegagalan Concord
Perjuangan Concord bermula lebih awal. Walaupun pembangunan lapan tahun, ia gagal menarik pangkalan pemain yang besar, memuncak pada hanya 697 pemain serentak. Penganalisis Daniel Ahmad menunjukkan kekurangan inovasi, reka bentuk watak yang tidak diilhamkan dan titik harga yang tinggi ($40) sebagai faktor penyumbang utama. Ketidakupayaan permainan untuk membezakan dirinya daripada pesaing bebas untuk bermain seperti Apex Legends dan Valorant, ditambah dengan pemasaran yang minimum, terbukti membawa maut.
Masa Depan Concord
Sementara Ellis membayangkan penerokaan pilihan pada masa hadapan untuk mencapai pemain dengan lebih baik, baik pulih sepenuhnya mungkin diperlukan. Hanya menjadikannya percuma untuk dimainkan tidak akan menangani isu teras reka bentuk watak hambar dan permainan yang tidak berinspirasi. Permainan ini menerima markah 56/100 daripada Game8, menyerlahkan daya tarikan visualnya tetapi mengkritik ketidakbermayaannya. Sama ada Concord boleh dihidupkan semula masih belum diketahui, tetapi jangka hayatnya yang singkat berfungsi sebagai kisah peringatan dalam pasaran penembak wira yang kompetitif.