Bahay > Balita > Napatunayang Panandalian ang Panahon ng Concord

Napatunayang Panandalian ang Panahon ng Concord

By JacobJan 05,2025

Firewalk Studios' Concord: Isang Maikling Buhay na Hero Shooter

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Ang 5v5 hero shooter ng Firewalk Studios, ang Concord, ay nagkaroon ng mabilis at hindi inaasahang pagtatapos, ang mga server nito ay nagsa-shut down dalawang linggo lamang pagkatapos ng paglunsad. Inanunsyo ng Game Director na si Ryan Ellis ang pagsasara noong ika-3 ng Setyembre, 2024, na binanggit ang pagkabigo na matugunan ang mga inaasahan sa kabila ng ilang positibong feedback ng manlalaro. Ang buong digital na refund ay ibinigay sa Steam, Epic Games Store, at PlayStation Store, na may mga pisikal na kopya na nangangailangan ng pagbabalik ng retailer.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Ang pagkamatay ng laro ay partikular na kapansin-pansin dahil sa pagkuha ng Sony ng Firewalk Studios at ang mataas na pag-asa na nakapalibot sa potensyal nito. Ang mga ambisyosong plano pagkatapos ng paglulunsad, kabilang ang paglulunsad ng season at lingguhang mga cutscene, ay na-scrap sa huli dahil sa hindi magandang performance. Tatlong cutscenes lang ang inilabas bago ang shutdown.

Ang Mga Dahilan sa Likod ng Pagkabigo ni Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Maagang nagsimula ang mga pakikibaka ni Concord. Sa kabila ng walong taong pag-unlad, nabigo itong makaakit ng malaking base ng manlalaro, na umabot sa 697 na magkakasabay na manlalaro. Itinuturo ng analyst na si Daniel Ahmad ang kakulangan ng inobasyon, hindi inspiradong disenyo ng karakter, at mataas na presyo ($40) bilang mga pangunahing salik na nag-aambag. Ang kawalan ng kakayahan ng laro na maiba ang sarili nito mula sa mga itinatag na free-to-play na mga kakumpitensya tulad ng Apex Legends at Valorant, kasama ng kaunting marketing, ay napatunayang nakamamatay.

Ang Kinabukasan ng Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Habang nagpahiwatig si Ellis sa paggalugad sa hinaharap ng mga opsyon para mas mahusay na maabot ang mga manlalaro, maaaring kailanganin ang kumpletong pag-overhaul. Ang simpleng paggawa nitong free-to-play ay hindi matutugunan ang mga pangunahing isyu ng murang disenyo ng character at walang inspirasyong gameplay. Nakatanggap ang laro ng 56/100 na marka mula sa Game8, na itinatampok ang visual appeal nito ngunit pinupuna ang kawalan ng buhay nito. Inaalam pa kung mabubuhay muli ang Concord, ngunit ang maikling buhay nito ay nagsisilbing babala sa mapagkumpitensyang hero shooter market.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:"Boxbound Launches: Pang -araw -araw na Puzzle Ngayon Isang Pangako sa Buhay"