Firewalk Studios'un Concord'u: Kısa Ömürlü Bir Kahraman Nişancı
Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, hızlı ve beklenmedik bir sonla karşılaştı; sunucuları lansmandan sadece iki hafta sonra kapandı. Oyun Direktörü Ryan Ellis, bazı olumlu oyunculardan gelen geri bildirimlere rağmen beklentilerin karşılanamaması nedeniyle 3 Eylül 2024'te oyunun kapatıldığını duyurdu. Steam, Epic Games Store ve PlayStation Store'da tam dijital geri ödemeler yapıldı ve fiziksel kopyaların perakendeci tarafından iade edilmesi gerekiyor.
Sony'nin Firewalk Studios'u satın alması ve potansiyeline dair yüksek umutlar göz önüne alındığında, oyunun ölümü özellikle çarpıcı. Sezon lansmanı ve haftalık ara sahneler de dahil olmak üzere iddialı lansman sonrası planlar, düşük performans nedeniyle sonuçta iptal edildi. Kapatılmadan önce yalnızca üç ara sahne yayınlandı.
Concord'un Başarısızlığının Arkasındaki Nedenler
Concord'un mücadelesi erken başladı. Sekiz yıllık bir gelişmeye rağmen, önemli bir oyuncu tabanını çekmeyi başaramadı ve yalnızca 697 eş zamanlı oyuncuya ulaştı. Analist Daniel Ahmad yenilik eksikliğine, ilhamsız karakter tasarımlarına ve yüksek fiyat noktasına (40$) katkıda bulunan başlıca faktörler olarak dikkat çekiyor. Oyunun kendisini Apex Legends ve Valorant gibi yerleşik ücretsiz oynanabilen rakiplerden farklılaştırma konusundaki başarısızlığı ve minimum düzeyde pazarlamanın ölümcül olduğu ortaya çıktı.
Concord'un Geleceği
Ellis, oyunculara daha iyi ulaşmak için gelecekte seçeneklerin araştırılacağını ima etse de, tam bir revizyon gerekli olabilir. Basitçe oynaması ücretsiz hale getirmek, yavan karakter tasarımları ve yavan oynanış gibi temel sorunları çözmez. Oyun, Game8'den görsel çekiciliğini vurgulayan ancak cansızlığını eleştiren 56/100 puan aldı. Concord'un yeniden canlandırılıp canlandırılamayacağı henüz bilinmiyor ancak kısa ömrü, rekabetçi kahraman nişancı pazarında uyarıcı bir hikaye görevi görüyor.