Concord Firewalk Studios: krótkotrwała strzelanka bohaterów
Bohaterska strzelanka 5 na 5 firmy Firewalk Studios, Concord, spotkała szybki i nieoczekiwany koniec, a jej serwery zostały wyłączone zaledwie dwa tygodnie po premierze. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił zamknięcie 3 września 2024 r., powołując się na niespełnienie oczekiwań pomimo pozytywnych opinii graczy. W serwisie Steam, Epic Games Store i PlayStation Store przyznano pełne zwroty środków w wersji cyfrowej, przy czym kopie fizyczne wymagały zwrotu przez sprzedawcę.
Upadek gry jest szczególnie uderzający, biorąc pod uwagę przejęcie Firewalk Studios przez Sony i duże nadzieje związane z jej potencjałem. Ambitne plany popremierowe, obejmujące premierę sezonu i cotygodniowe przerywniki filmowe, zostały ostatecznie odrzucone ze względu na słabą wydajność. Przed zamknięciem wypuszczono tylko trzy przerywniki filmowe.
Przyczyny niepowodzenia Concord
Problemy Concorda rozpoczęły się wcześnie. Pomimo ośmioletniego rozwoju nie udało się przyciągnąć znacznej bazy graczy, osiągając zaledwie 697 równoczesnych graczy. Analityk Daniel Ahmad wskazuje na brak innowacji, banalne projekty postaci i wysoką cenę (40 dolarów) jako główne czynniki. Niezdolność gry do odróżnienia się od uznanych, darmowych konkurentów, takich jak Apex Legends i Valorant, w połączeniu z minimalnym marketingiem, okazała się fatalna.
Przyszłość Concordu
Chociaż Ellis zasugerował przyszłe zbadanie możliwości lepszego dotarcia do graczy, konieczna może być całkowita zmiana. Samo udostępnienie gry jako darmowej nie rozwiązałoby podstawowych problemów nijakich projektów postaci i pozbawionej inspiracji rozgrywki. Gra otrzymała ocenę 56/100 od Game8, podkreślając jej atrakcyjność wizualną, ale krytykując jej pozbawioność życia. Czas pokaże, czy Concord uda się wskrzesić, ale jego krótka żywotność stanowi przestrogę na konkurencyjnym rynku strzelanek bohaterów.