Will Wright, maker van The Sims, heeft onlangs tijdens een Twitch-livestream meer details onthuld over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi. Deze langverwachte titel, waar voor het eerst naar werd verwezen in 2018, krijgt eindelijk vorm, waarbij Gallium Studio meer onthult over de unieke, op geheugen gebaseerde gameplay.
Een diepe duik in interactieve herinneringen
De livestream, georganiseerd door BreakthroughT1D (een organisatie die zich toelegt op onderzoek naar diabetes type 1), bood een fascinerende inkijk in de kernmechanismen van Proxi. Wright legde uit dat het spel de persoonlijke herinneringen van spelers als bouwstenen gebruikt. Spelers voeren herinneringen in als tekst en de game transformeert ze in geanimeerde scènes, bewerkbaar met in-game assets voor meer realisme.
Elk geheugen ("mem") dat aan het spel wordt toegevoegd, traint zijn AI en bevolkt een 3D "geestwereld" - een navigeerbare omgeving van zeshoeken. Naarmate de wereld van de geest groeit, groeit ook het aantal proxy's die vrienden en familie vertegenwoordigen, gekoppeld aan herinneringen op een aanpasbare tijdlijn. Opmerkelijk genoeg kunnen deze proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gamewerelden, zoals Minecraft en Roblox!
Het doel is om een zeer persoonlijke en magische ervaring te creëren, waarbij herinneringen op een unieke en interactieve manier tot leven worden gebracht. Wright benadrukte deze focus op de speler en stelde dat hoe meer het spel zich concentreert op de eigen ervaringen van de speler, hoe boeiender het wordt.
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.