Si Will Wright, tagalikha ng The Sims, ay naglabas kamakailan ng higit pang mga detalye tungkol sa kanyang bagong AI-powered life simulation game, Proxi, sa isang Twitch livestream. Ang pinakaaabangang pamagat na ito, na unang ipinahiwatig noong 2018, ay sa wakas ay nahuhubog na, kung saan ang Gallium Studio ay naghahayag ng higit pa tungkol sa natatanging memory-based na gameplay nito.
Isang Malalim na Pagsisid sa Mga Interactive na Alaala
Ang livestream, na hino-host ng BreakthroughT1D (isang organisasyong nakatuon sa type 1 na pananaliksik sa diabetes), ay nagbigay ng kaakit-akit na sulyap sa mga pangunahing mekanika ng Proxi. Ipinaliwanag ni Wright na ang laro ay gumagamit ng mga personal na alaala ng mga manlalaro bilang mga bloke ng gusali nito. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga alaala bilang teksto, at ginagawa ng laro ang mga ito sa mga animated na eksena, na nae-edit gamit ang mga in-game na asset para sa pinahusay na pagiging totoo.
Ang bawat memorya ("mem") na idinagdag sa laro ay sinasanay ang AI nito, na pumupuno sa isang 3D na "mind world" – isang navigable na kapaligiran ng mga hexagons. Habang lumalaki ang mundo ng pag-iisip, lumalaki din ang bilang ng mga Proxies na kumakatawan sa mga kaibigan at pamilya, na naka-link sa mga alaala sa isang nako-customize na timeline. Kapansin-pansin, ang mga Proxies na ito ay maaari pang i-export sa ibang mga mundo ng laro, gaya ng Minecraft at Roblox!
Ang layunin ay lumikha ng isang malalim na personal at mahiwagang karanasan, na nagbibigay-buhay sa mga alaala sa isang kakaiba at interactive na paraan. Binigyang-diin ni Wright ang pagtutok na ito sa manlalaro, na nagsasabi na kung mas nakasentro ang laro sa sariling mga karanasan ng manlalaro, mas nagiging nakakaengganyo ito.
AngProxi ay itinatampok na ngayon sa website ng Gallium Studio, na may inaasahang mga anunsyo sa platform sa lalong madaling panahon.