Will Wright ผู้สร้าง The Sims
Proxi ระหว่างสตรีมสด Twitch เกมที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงนี้ ซึ่งบอกเป็นนัยครั้งแรกในปี 2018 ในที่สุดก็เป็นรูปเป็นร่างแล้ว โดย Gallium Studio จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นที่ใช้หน่วยความจำที่เป็นเอกลักษณ์ ดำดิ่งสู่ความทรงจำเชิงโต้ตอบ <>
สตรีมสดซึ่งจัดโดย BreakthroughT1D (องค์กรที่อุทิศตนเพื่อการวิจัยโรคเบาหวานประเภท 1) ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับกลไกหลักของProxi
Wright อธิบายว่าเกมนี้ใช้ความทรงจำส่วนตัวของผู้เล่นเป็นองค์ประกอบหลัก ผู้เล่นป้อนความทรงจำเป็นข้อความ และเกมจะเปลี่ยนความทรงจำเหล่านั้นให้เป็นฉากแอนิเมชั่น ซึ่งสามารถแก้ไขได้ด้วยเนื้อหาในเกมเพื่อความสมจริงยิ่งขึ้นแต่ละความทรงจำ ("mem") ที่เพิ่มเข้าไปในเกมจะฝึก AI ของมัน โดยสร้าง "โลกแห่งความคิด" 3 มิติ - สภาพแวดล้อมรูปหกเหลี่ยมที่นำทางได้ เมื่อโลกของจิตใจเติบโตขึ้น จำนวนผู้รับมอบฉันทะที่เป็นตัวแทนของเพื่อนและครอบครัวก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย ซึ่งเชื่อมโยงกับความทรงจำบนไทม์ไลน์ที่ปรับแต่งได้ ที่น่าสังเกตก็คือ พร็อกซีเหล่านี้สามารถส่งออกไปยังโลกของเกมอื่นได้ เช่น Minecraft และ Roblox!เป้าหมายคือการสร้างประสบการณ์ส่วนตัวและมหัศจรรย์อย่างลึกซึ้ง นำความทรงจำมาสู่ชีวิตด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใครและโต้ตอบได้ ไรท์เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่น โดยระบุว่ายิ่งเกมเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้เล่นเองมากเท่าไร เกมก็จะยิ่งมีส่วนร่วมมากขึ้นเท่านั้น
Proxi นำเสนอบนเว็บไซต์ของ Gallium Studio แล้ว และคาดว่าจะประกาศแพลตฟอร์มเร็วๆ นี้