Уилл Райт, создатель The Sims, недавно во время прямой трансляции на Twitch представил более подробную информацию о своей новой игре-симуляторе жизни на базе искусственного интеллекта Proxi. Эта долгожданная игра, о которой впервые намекнули в 2018 году, наконец-то обретает форму, и Gallium Studio рассказывает больше о своем уникальном игровом процессе, основанном на памяти.
Глубокое погружение в интерактивные воспоминания
Прямая трансляция, организованная BreakthroughT1D (организацией, занимающейся исследованиями диабета 1 типа), дала захватывающий взгляд на основную механику Proxi. Райт объяснил, что в качестве строительных блоков игра использует личные воспоминания игроков. Игроки вводят воспоминания в виде текста, а игра преобразует их в анимированные сцены, которые можно редактировать с помощью внутриигровых ресурсов для повышения реализма.
Каждое воспоминание («мем»), добавленное в игру, тренирует свой ИИ, заполняя трехмерный «мир разума» — навигационную среду из шестиугольников. По мере роста мира разума растет и количество прокси, представляющих друзей и семью, связанных с воспоминаниями на настраиваемой временной шкале. Примечательно, что эти прокси можно даже экспортировать в другие игровые миры, такие как Minecraft и Roblox!
Цель — создать глубоко личный и волшебный опыт, оживив воспоминания уникальным и интерактивным способом. Райт подчеркнул это внимание к игроку, заявив, что чем больше игра сосредотачивается на собственном опыте игрока, тем более увлекательной она становится.
Proxi теперь представлен на веб-сайте Gallium Studio, анонс платформы ожидается в ближайшее время.