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Spyro がクラッシュ バンディクー 5 にほぼ参加

By GraceNov 25,2024

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

クラッシュ バンディクー 5 は、Activision がライブ サービス モデルに新たに焦点を当てたため、キャンセルされたと伝えられています。クラッシュ バンディクー 5 のキャンセル、その原因、そして Activision がライブ サービス モデルに対して行ったことについてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。

クラッシュ バンディクー 5 はライブ サービス ゲームのためキャンセルされましたクラッシュ バンディクー 4 は続編としては十分な成績を収めませんでした

DidYouKnowGaming のゲーム史家、リアム・ロバートソンのレポートによると、クラッシュはBandicoot 5 は、Skylanders の開発会社 Toys for Bob で開発中でした。残念ながら、このプロジェクトは、Activision が新しいライブサービス マルチプレイヤー モデルを優先するために資金を再割り当てしたため、棚上げになったと伝えられています。

ロバートソンの詳細なレポートによると、Toys for Bob (クラッシュ バンディクー シリーズを復活させた功績が広く認められている) はすでには小規模なチームを結成し、「クラッシュ バンディクー 5」という仮タイトルの下でシリーズの将来の概念化を開始しました。このプロジェクトはシングル プレイヤーとして構想されました。 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間です』の直接の続編です。

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

このレポートでは、提案されたストーリー コンセプトと、開発アートとされるものについて詳しく説明しています。未発表のゲーム。このゲームは悪役の子供たちが通う学校を舞台としており、シリーズの以前のタイトルから戻ってきた敵対者をフィーチャーする予定でした。

あるコンセプト アートには、Toys for Bob によって復活した PlayStation のもう 1 つのアイコンである Spyro が、両方の世界を危険にさらす次元間の脅威との戦いでクラッシュに加わっている様子も描かれていました。 「クラッシュとスパイロは2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソンは明かした。

『クラッシュ・バンディクー』続編の中止の可能性を最初に示唆したのは、トイズ・フォー・ボブの元コンセプトアーティスト、ニコラス・コールだった。約1か月前のXのニュース。さて、ロバートソン氏の最新の報告書は、クラッシュ バンディクー 5 の開発を中止するという Activision の決定は、ライブサービスのマルチプレイヤー ゲームへの移行だけでなく、シリーズの前のタイトルのパフォーマンスが低いと認識されたことにも影響を受けた可能性があることを示唆しています。

Activision が他のシングルプレイヤーのピッチを大幅に短縮続編

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Activision の優先順位の変化の中で、難題に直面している人気のシリーズはクラッシュ バンディクーだけではないようです。ゲーム史家リアム・ロバートソンによる別の報告書によると、大成功を収めたリメイク版『トニー・ホークのプロスケーター 1+2』の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3+4』の提案も拒否されたという。代わりに、Activision はリメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions をリダイレクトし、Call of Duty や Diablo などのパブリッシャーの主要シリーズに取り組むよう指示しました。

プロスケーターのトニー ホーク自身がロバートソンの報告書の中で状況についての洞察を提供し、次のことを明らかにしました。 Vicarious Visions が Activision に完全に吸収されるまで、2 番目のリメイク セットが実際にパイプラインにありました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 をやっていましたが、Vicarious はある種のめり込んでしまい、その後他の開発者を探していましたが、それで終わりでした。」

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

ホークはこの決定についてさらに詳しく述べ、「真実は[アクティビジョン]が3と4をやってくれる人を見つけようとしていたが、彼らは、Vicarious のときのように誰も信頼していなかったので、他のスタジオからの提案を取り入れました。「[トニー ホーク プロ スケーター] のタイトルをどうするか?」というものでした。 、それで終わりでした。」

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