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《小龍斯派羅》差點加入《古惑狼 5》

By GraceNov 25,2024

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

據報道,由於動視公司重新專注於即時服務模式,《古惑狼 5》被取消。請繼續閱讀,了解有關《古惑狼 5》取消的更多資訊、其所謂的原因,以及動視暴雪為直播服務模式所做的其他工作。

古惑狼5 因即時服務遊戲而被取消古惑狼4 的續作表現不夠好

一個新的DidYouKnowGaming 的遊戲歷史學家Liam Robertson 的報告揭示了古惑狼Skylanders 開發商Toys for Bob正在開發 5。不幸的是,據報道,由於動視公司重新分配資金以優先考慮其新的即時服務多人遊戲模型,該專案已被擱置。

根據 Robertson 的詳細報告,Toys for Bob(廣泛認為復興了古惑狼系列)已經組建了一個小團隊,以暫定名稱《古惑狼 5》開始構思該系列的未來。該項目被設想為單人 3D 平台遊戲和《古惑狼 4:是時候了》的直接續集。

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

該報告深入探討了這款未公佈遊戲的擬議故事概念和所謂的開發藝術。遊戲以一所邪惡兒童學校為背景,並計劃以該系列先前作品中回歸的對手為主角。

其中一幅概念藝術甚至描繪了由Toys for Bob 復活的另一位PlayStation 偶像小斯派羅(Spyro),與《古惑狼》一起對抗危及他們兩個世界的跨維度威脅。羅伯森透露:「古惑狼和小龍斯派羅原本是兩個可玩的角色。」

《古惑狼》續作可能被取消的第一個暗示來自於Toys for Bob 的前概念藝術家尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole),他取笑了近一個月前X 上的新聞。現在,羅伯遜的最新報告表明,動視公司停止《古惑狼 5》開發的決定可能不僅受到向實時多人遊戲的轉變的影響,還受到該系列前作表現不佳的影響。

動視公司為其他單人遊戲宣傳續集

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在動視優先事項不斷變化的情況下,《古惑狼》似乎並不是唯一一個面臨困境的深受喜愛的系列。根據遊戲歷史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson) 的另一份報告,《托尼霍克職業滑板3+4》(《托尼霍克職業滑板1+2》重製版的續作)也遭到拒絕。相反,動視將重製版背後的工作室 Vicarious Visions 重新定位為發行商的主線特許經營遊戲,包括《決勝時刻》和《暗黑破壞神》。

職業滑冰運動員托尼·霍克本人在羅伯遜的報告中提供了對情況的見解,透露在 Vicarious Visions 被動視公司完全吸收之前,第二組重製版確實正在醞釀之中。 「這就是計劃,甚至在 1 和 2 發布之前也是如此,」霍克解釋道。 「我們當時正在做3 和4,然後Vicarious 有點專注,然後他們開始尋找其他開發人員,然後就結束了。」

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Hawk進一步闡述了這個決定,他表示:「事實是[動視] 試圖找人來完成第3 步和第 4步,但他們只是他們並不像《Vicarious》那樣真正信任任何人,因此他們接受了其他工作室的其他建議,例如「你會如何處理[Tony Hawk Pro Skater]這個頭銜? 「他們不喜歡他們聽到的任何內容。然後就這樣了。」

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