Crash Bandicoot 5 ကို Activision ၏ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံအပေါ် အာရုံစိုက်မှုအသစ်ကြောင့် ဖျက်သိမ်းလိုက်ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ Crash Bandicoot 5 ၏ဖျက်သိမ်းမှု၊ ၎င်း၏စွပ်စွဲချက်များအကြောင်းနှင့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုမော်ဒယ်အတွက် Activision က အခြားမည်သည့်အရာများကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Crash Bandicoot 5 သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကြောင့် Crash Bandicoot 4 ၏နောက်ဆက်တွဲအတွက် မလုံလောက်သေးပါ
အသစ်တစ်ခု DidYouKnowGaming ၏ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson မှ Crash သည်ဤသို့ဖော်ပြခဲ့သည် Bandicoot 5 သည် Bob for Bob အတွက် Skylanders developer Toys တွင် တီထွင်ခဲ့သည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ Activision သည် ၎င်း၏တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပေါင်းစုံကစားသူပုံစံအသစ်ကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန်အတွက် Activision မှ ရန်ပုံငွေများခွဲဝေချထားခြင်းကြောင့် ပရောဂျက်ကို ခေတ္တဆိုင်းငံ့ထားသည်ဟု သိရသည်။
Robertson ၏အသေးစိတ်အစီရင်ခံစာအရ Crash Bandicoot စီးရီးကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန်အတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဂုဏ်ပြုခံထားရသော Toys for Bob ၊ Crash Bandicoot ဟူသော ခေါင်းစဉ်အောက်တွင် စီးရီး၏အနာဂတ်ကို စတင်စိတ်ကူးနိုင်ရန် အဖွဲ့ငယ်တစ်ခုကို စုစည်းခဲ့သည်။ 5. ဤပရောဂျက်ကို တစ်ဦးတည်းကစားသူ 3D ပလပ်ဖောင်းနှင့် Crash Bandicoot 4 ၏ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် မျှော်မှန်းထားပါသည်။
အစီရင်ခံစာ ချိုးငှက် အဆိုပြုထားသော ဇာတ်လမ်းသဘောတရားများနှင့် မကြေငြာထားသောဂိမ်းအတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုအနုပညာအဖြစ် စွပ်စွဲထားသည်။ ဒီဂိမ်းကို ဆိုးသွမ်းတဲ့ကလေးတွေအတွက် ကျောင်းမှာထားခဲ့ပြီး စီးရီးထဲက ယခင်ခေါင်းစဉ်တွေကနေ ပြန်လာတဲ့ ရန်သူတွေကို ပြသဖို့ စီစဉ်ထားပါတယ်။
စိတ်ကူးအနုပညာလက်ရာတစ်ခုမှ Spyro၊ Toys for Bob မှ ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော နောက်ထပ် PlayStation icon သည် ၎င်းတို့၏ကမ္ဘာနှစ်ခုလုံးကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေသော ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုအား တိုက်ထုတ်ရာတွင် Crash တွင်ပါဝင်ကာ Crash တွင်ပါဝင်နေသည်။ "Crash နှင့် Spyro တို့သည် ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင် နှစ်ခုဖြစ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်" ဟု Robertson မှ ထုတ်ဖော် ပြောကြားခဲ့သည်။
Crash Bandicoot ၏ နောက်ဆက်တွဲကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်း၏ ပထမဆုံး အရိပ်အမြွက်သည် Toys for Bob မှ စိတ်ကူးပညာရှင်ဟောင်း Nicholas Kole မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်း ဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သော တစ်လနီးပါးက X ၏သတင်း။ ယခု၊ Robertson ၏နောက်ဆုံးအစီရင်ခံစာတွင် Crash Bandicoot 5 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်ရန် Activision ၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုများစွာပါဝင်သည့်ဂိမ်းများဆီသို့သာမက စီးရီးရှိယခင်ခေါင်းစဉ်၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျခြင်းကြောင့်လည်း လွှမ်းမိုးနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။
Activision သည် အခြား Single-Player အတွက် ကွင်းများကို ပစ်ခတ်သည်။ နောက်ဆက်တွဲ
Crash Bandicoot သည် Activision ၏ ဦးစားပေးအပြောင်းအလဲများကြားတွင် ခုတ်ထစ်တုံးကို ရင်ဆိုင်ရသည့် တစ်ခုတည်းသော ချစ်မြတ်နိုးဖွယ် franchise မဟုတ်ပါ။ Tony Hawk's Pro Skater 3+4 ၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Tony Hawk's Pro Skater 3+4 အတွက် ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson ၏ နောက်ဆက်တွဲအစီရင်ခံစာအရလည်း ပယ်ချခံခဲ့ရသည်။ ယင်းအစား၊ Activision သည် Call of Duty နှင့် Diablo အပါအဝင် ထုတ်ဝေသူ၏ ပင်မလိုင်း franchises များတွင် လုပ်ဆောင်ရန် Vicarious Visions ကို ပြန်လည်ညွှန်းဆိုခဲ့သည်။
ပရိုစကိတ်သမား Tony Hawk ကိုယ်တိုင်က Robertson ၏ အစီရင်ခံစာတွင် အခြေအနေကို ထိုးထွင်းသိမြင်စေကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Vicarious Visions မရောက်မချင်း ဒုတိယမြောက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှု အပိုင်းသည် အမှန်တကယ်ပင် ပိုက်လိုင်းတွင် ရှိနေခဲ့သည်။ Activision မှအပြည့်အဝစုပ်ယူသည်။ "ဒါက 1 နဲ့ 2 ထွက်တဲ့နေ့အထိတောင် အစီအစဉ်ပဲ" ဟု Hawk က ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ 3 နှင့် 4 ကိုလုပ်ရင်း၊ ထို့နောက် Vicarious သည် စုပ်ယူသွားသည်၊ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် အခြား developer များကို ရှာဖွေခဲ့သည်၊ ထို့နောက် ပြီးသွားသည်။"
Hawk က ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် ထပ်လောင်းရှင်းပြပြီး "အမှန်တရားက [Activision] က 3 နဲ့ 4 ကိုလုပ်ဖို့ တစ်စုံတစ်ယောက်ရှာဖို့ ကြိုးစားနေတာ၊ ဒါပေမယ့် သူတို့ကပဲ၊ Vicarious လုပ်တဲ့နည်းကို ဘယ်သူ့ကိုမှ သိပ်မယုံဘူး ဒါကြောင့် '[Tony Hawk Pro Skater] ဆိုတဲ့ ခေါင်းစဉ်နဲ့ မင်းဘာလုပ်မလဲဆိုပြီး တခြားစတူဒီယိုတွေကနေ ကွင်းတွေယူကြတယ်။ ဒါဆို ဒါပဲလေ။"