
ক্যাপকম একটি শিল্প-অ্যাকাডেমিক সহযোগিতার মাধ্যমে গেম শিল্পকে শক্তিশালী করার জন্য কোম্পানির প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট টুর্নামেন্ট ক্যাপকম গেমস প্রতিযোগিতার আয়োজন করছে। ইভেন্ট সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন!
প্রথম ক্যাপকম গেমস প্রতিযোগিতা
ভিডিও গেম শিল্পকে শক্তিশালী করা

Capcom এইমাত্র ঘোষণা করেছে যে কোম্পানি Capcom গেমস প্রতিযোগিতার আয়োজন করবে, এটি তার ধরনের প্রথম। এটি জাপানের শিক্ষার্থীদের জন্য একটি গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা যা Capcom-এর মালিকানাধীন RE ENGINE ব্যবহার করে, যার লক্ষ্য "শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে গবেষণার উন্নয়নে অবদান" দ্বারা ভিডিও গেম শিল্পকে উদ্দীপিত করা। এই শিল্প-অ্যাকাডেমিক সহযোগিতার মাধ্যমে, ক্যাপকম শিল্পকে সামগ্রিকভাবে শক্তিশালী করার আশা করে, গবেষণার বিকাশে অবদান রাখার পাশাপাশি প্রতিযোগিতার মধ্যে সম্ভাব্য অসামান্য মেধাবীদের প্রশিক্ষণ দেবে।
প্রতিযোগিতায়, শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত দল তৈরি করবে, এবং প্রতিটি ব্যক্তিকে গেম ক্রিয়েটর কাজের ধরন অনুযায়ী ভূমিকা বরাদ্দ করা হবে। তারপরে দলের সদস্যরা পেশাদার ক্যাপকম ডেভেলপারদের সহায়তায় ছয় মাসের মধ্যে একটি গেম তৈরির দিকে একসাথে কাজ করবে, এইভাবে "অত্যাধুনিক গেম ডেভেলপমেন্ট প্রসেস"ও শিখবে। উপরন্তু, Capcom টুর্নামেন্টের বিজয়ীদের "বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ সহ গেম উৎপাদন সহায়তা" অফার করার পরিকল্পনা করেছে।

আবেদনের সময়কাল 9 ডিসেম্বর, 2024-এ শুরু হবে এবং অন্যথায় ঘোষণা না করা হলে 17 জানুয়ারী, 2025-এ শেষ হওয়ার পরিকল্পনা করা হয়েছে। প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য যোগ্য ব্যক্তিরা হলেন যাদের বয়স কমপক্ষে 18 বছর এবং তারা বর্তমানে জাপানের একটি বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা ভোকেশনাল স্কুলে নথিভুক্ত৷
RE ইঞ্জিন, যা চাঁদের ইঞ্জিনের জন্যও পরিচিত, এটি ক্যাপকমের নিজস্ব ব্যক্তিগত গেম ডেভেলপমেন্ট ইঞ্জিন যা 2014 সালে তৈরি করা হয়েছিল যা মূলত 2017-এর রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহাজার্ডের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। তারপর থেকে, এটি অন্যান্য সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল গেমস, ড্রাগনস ডগমা 2, কুনিতসু-গামি: পাথ অফ দ্য গডেস এবং পরের বছরের আসন্ন রিলিজ মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মতো বেশ কয়েকটি ক্যাপকম শিরোনামেও ব্যবহৃত হয়েছে। এর সাথে সাথে, ইঞ্জিনটিও ক্রমাগত উন্নত এবং উন্নত করা হচ্ছে যাতে আরও উচ্চ-মানের গেমগুলি বিকাশ করা যায়৷