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Il concorso Capcom Games apre RE ENGINE per la sfida incentrata sugli studenti

By MichaelJan 17,2025

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom sta organizzando la Capcom Games Competition, il primo vero torneo di sviluppo di giochi dell'azienda, nel tentativo di rafforzare l'industria dei giochi attraverso una collaborazione industriale-accademica. Continua a leggere per scoprire di più sull'evento!

Il primo concorso di giochi Capcom

Rafforzare l'industria dei videogiochi

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom ha appena annunciato che la società organizzerà la Capcom Games Competition, la prima in assoluto nel suo genere. Si tratta di una competizione di sviluppo di giochi per studenti in Giappone che utilizza il RE ENGINE proprietario di Capcom, con l'obiettivo di rinvigorire l'industria dei videogiochi "contribuendo allo sviluppo della ricerca presso le istituzioni educative". Con questa collaborazione industriale-accademica, Capcom spera di rafforzare il settore nel suo complesso, contribuendo allo sviluppo della ricerca e alla formazione di potenziali talenti eccezionali all'interno della competizione.

Nel concorso, gli studenti formeranno squadre composte da un massimo di 20 persone e a ogni individuo verranno assegnati ruoli in base al tipo di lavoro del creatore del gioco. I membri del team lavoreranno quindi insieme per creare un gioco in sei mesi, con il supporto di sviluppatori professionisti Capcom, imparando così anche "processi di sviluppo del gioco all'avanguardia". Inoltre, Capcom prevede di offrire ai vincitori del torneo "supporto alla produzione del gioco con l'opportunità di commercializzazione".

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Il periodo di candidatura inizierà il 9 dicembre 2024 e si prevede che terminerà il 17 gennaio 2025, salvo diverso annuncio. Coloro che possono partecipare al concorso hanno almeno 18 anni e sono attualmente iscritti a un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale in Giappone.

RE ENGINE, noto anche come Reach for the Moon Engine, è il motore di sviluppo di giochi personale di Capcom sviluppato nel 2014 e originariamente progettato per Resident Evil 7: Biohazard del 2017. Da allora, è stato utilizzato anche in diversi titoli Capcom come altri recenti giochi di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e l'imminente uscita del prossimo anno, Monster Hunter Wilds. Detto questo, anche il motore viene continuamente sviluppato e aggiornato per sviluppare giochi di qualità ancora maggiore.

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