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Competição de jogos da Capcom abre RE ENGINE para desafio focado no aluno

By MichaelJan 17,2025

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

A Capcom está realizando a Capcom Games Competition, o primeiro torneio de desenvolvimento de jogos da empresa, em uma tentativa de fortalecer a indústria de jogos por meio de uma colaboração industrial-acadêmica. Continue lendo para saber mais sobre o evento!

A primeira competição de jogos da Capcom

Fortalecendo a indústria de videogames

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

A Capcom acaba de anunciar que a empresa realizará a Capcom Games Competition, a primeira desse tipo. É uma competição de desenvolvimento de jogos para estudantes no Japão que utiliza o RE ENGINE proprietário da Capcom, com o objetivo de revigorar a indústria de videogames ao "contribuir para o desenvolvimento de pesquisas em instituições educacionais". Com esta colaboração industrial-acadêmica, a Capcom espera fortalecer a indústria em geral, contribuindo para o desenvolvimento de pesquisas, bem como treinando potenciais talentos excepcionais dentro da competição.

No concurso, os alunos formarão equipes de até 20 pessoas, e cada indivíduo receberá funções de acordo com o tipo de trabalho do criador do jogo. Os membros da equipe trabalharão juntos para criar um jogo em seis meses, com o apoio de desenvolvedores profissionais da Capcom, aprendendo também “processos de desenvolvimento de jogos de ponta”. Além disso, a Capcom planeja oferecer aos vencedores do torneio “suporte à produção de jogos com oportunidade de comercialização”.

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

O período de inscrição começará em 9 de dezembro de 2024 e está planejado para terminar em 17 de janeiro de 2025, salvo anúncio em contrário. Os elegíveis para participar da competição são aqueles com pelo menos 18 anos de idade e que estejam atualmente matriculados em uma universidade, pós-graduação ou escola profissionalizante no Japão.

RE ENGINE, também conhecido como Reach for the Moon Engine, é o mecanismo de desenvolvimento de jogos pessoal da Capcom desenvolvido em 2014 e originalmente projetado para Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Desde então, também tem sido usado em vários títulos da Capcom, como outros jogos recentes de Resident Evil, Dragon’s Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e o lançamento do próximo ano, Monster Hunter Wilds. Dito isso, o motor também está continuamente evoluindo e sendo atualizado para desenvolver ainda mais jogos de alta qualidade.

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