Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学子,共筑游戏产业未来!
为促进产学研合作,推动游戏产业发展,Capcom隆重推出首届Capcom游戏开发大赛! 让我们深入了解这场盛事!
赋能游戏产业
Capcom近期宣布举办首届游戏开发大赛,面向日本高校学生开放,并提供公司自主研发的RE引擎。 大赛旨在通过产学研合作,促进学术研究,培养优秀游戏人才,从而增强整个游戏产业的活力。
参赛学生将组成最多20人的团队,成员根据游戏开发岗位类型分配角色,在专业Capcom开发人员的指导下,共同开发游戏,历时六个月,学习前沿的游戏开发流程。 此外,Capcom还将为获奖团队提供游戏制作支持,并有机会实现作品商业化。
报名时间:2024年12月9日至2025年1月17日(如有变更另行通知)。 参赛资格:年满18周岁,目前就读于日本大学、研究生院或职业学校的学生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是Capcom于2014年自主研发的游戏引擎,最初用于2017年的《生化危机7》。此后,该引擎也被应用于多款Capcom游戏,包括后续的《生化危机》系列作品、《龙之信条2》、《鬼泣-神之轨迹》以及即将于明年发行的《怪物猎人:荒野》。 RE引擎持续改进和升级,旨在创造更高品质的游戏。