Ev > Haberler > Capcom Oyun Yarışması, Öğrenci Odaklı Mücadele için RE ENGINE'ı Açıyor

Capcom Oyun Yarışması, Öğrenci Odaklı Mücadele için RE ENGINE'ı Açıyor

By MichaelJan 17,2025

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom, endüstriyel-akademik işbirliği yoluyla oyun endüstrisini güçlendirmek amacıyla şirketin ilk oyun geliştirme turnuvası olan Capcom Games Competition'ı düzenliyor. Etkinlik hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!

İlk Capcom Oyunları Yarışması

Video Oyunu Sektörünü Güçlendiriyoruz

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom, şirketin türünün ilk örneği olan Capcom Oyun Yarışması'nı düzenleyeceğini duyurdu. Capcom'un tescilli RE ENGINE'ını kullanan Japonya'daki öğrencilere yönelik bir oyun geliştirme yarışmasıdır. Amacı "eğitim kurumlarında araştırmaların geliştirilmesine katkıda bulunmak" yoluyla video oyunu endüstrisini canlandırmaktır. Capcom, bu endüstriyel-akademik iş birliğiyle sektörü genel olarak güçlendirmeyi, araştırmanın geliştirilmesine katkıda bulunmanın yanı sıra rekabette potansiyel olağanüstü yetenekleri eğitmeyi umuyor.

Yarışmada öğrenciler en fazla 20 kişiden oluşan takımlar oluşturacak ve her bir kişiye oyun yaratıcısı iş türlerine göre roller atanacak. Ekip üyeleri daha sonra profesyonel Capcom geliştiricilerinin desteğiyle altı ay içinde bir oyun oluşturmak için birlikte çalışacak ve böylece "en ileri oyun geliştirme süreçlerini" de öğrenecekler. Ayrıca Capcom, turnuvanın kazananlarına "ticarileştirme fırsatıyla birlikte oyun üretim desteği" sunmayı planlıyor.

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Başvuru süresi 9 Aralık 2024'te başlayacak olup, aksi duyurulmadıkça 17 Ocak 2025'te sona ermesi planlanmaktadır. Yarışmaya katılmaya hak kazananlar en az 18 yaşında olan ve şu anda Japonya'da bir üniversiteye, yüksek lisans okuluna veya meslek okuluna kayıtlı olan kişilerdir.

RE ENGINE, aynı zamanda Reach for the Moon Engine olarak da bilinir, Capcom'un 2014 yılında geliştirdiği ve orijinal olarak 2017'deki Resident Evil 7: Biohazard için tasarlanan kendi kişisel oyun geliştirme motorudur. O zamandan bu yana, diğer yeni Resident Evil oyunları, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ve gelecek yıl çıkacak olan Monster Hunter Wilds gibi çeşitli Capcom oyunlarında da kullanıldı. Bununla birlikte, daha yüksek kaliteli oyunlar geliştirmek için motor da sürekli olarak geliştirilmekte ve yükseltilmektedir.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Avatar: Realms Çarpışması - Güncellenen Mart 2025 Kodlarını Kullanın