
Capcom သည် ကုမ္ပဏီမှ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖန်တီးမှုပြိုင်ပွဲဖြစ်သည့် Capcom Games Competition ကို စက်မှု-ပညာရပ်ဆိုင်ရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို အားကောင်းစေရန် ကြိုးပမ်းလျက်ရှိသည်။ ပွဲအကြောင်းပိုမိုသိရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
ပထမဆုံး Capcom ဂိမ်းပြိုင်ပွဲ
ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကို အားကောင်းစေခြင်း

Capcom ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ပထမဆုံးအကြိမ် Capcom Games ပြိုင်ပွဲကို ကျင်းပတော့မည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေငြာခဲ့သည်။ Capcom ၏ မူပိုင် RE ENGINE ကို အသုံးပြု၍ "ပညာရေးဆိုင်ရာ အဖွဲ့အစည်းများတွင် သုတေသနများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ပံ့ပိုးကူညီခြင်းဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို အားကောင်းလာစေရေး" ဟူသော ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ကျောင်းသားများအတွက် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးရေးပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစက်မှုပညာရပ်ဆိုင်ရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် Capcom သည် စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကို အားကောင်းစေပြီး သုတေသနလုပ်ငန်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်နှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုအတွင်း ထူးချွန်သောစွမ်းရည်များကို လေ့ကျင့်သင်ကြားပေးရန် မျှော်လင့်ပါသည်။
ပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိ အဖွဲ့များဖွဲ့ကာ တစ်ဦးချင်းစီကို ဂိမ်းဖန်တီးသူ အလုပ်အကိုင်အမျိုးအစားအလိုက် အခန်းကဏ္ဍများ သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် အဖွဲ့သားများသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Capcom developer များ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုဖြင့် ခြောက်လအကြာတွင် ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် အတူတကွ လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် "ဖြတ်တောက်ထားသော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များ" ကိုလည်း သင်ယူမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် Capcom သည် "ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှု" ပြိုင်ပွဲတွင် အနိုင်ရသူများအား စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်ရန် အခွင့်အလမ်းဖြင့် ကမ်းလှမ်းရန်စီစဉ်ထားသည်။

လျှောက်လွှာကာလသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ တွင် စတင်မည်ဖြစ်ပြီး အခြားနည်းဖြင့် မကြေညာပါက ဇန်နဝါရီ ၁၇၊ ၂၀၂၅ တွင် ကုန်ဆုံးရန် စီစဉ်ထားသည်။ ပြိုင်ပွဲဝင်ရန် အရည်အချင်းပြည့်မီသူများသည် အနည်းဆုံး အသက် 18 နှစ်ပြည့်ပြီးသူများဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတစ်ခုတွင် စာရင်းသွင်းထားသည်။
Reach for the Moon Engine ဟုလည်းလူသိများသော RE အင်ဂျင်သည် 2017 ၏ Resident Evil 7: Biohazard အတွက် မူလဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် 2014 ခုနှစ်တွင် Capcom ၏ ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအင်ဂျင်ကို တီထွင်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ ၎င်းကို အခြားသော လတ်တလော Resident Evil ဂိမ်းများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess နှင့် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိလာမည့် Monster Hunter Wilds ကဲ့သို့သော Capcom ခေါင်းစဉ်အများအပြားတွင်လည်း အသုံးပြုခဲ့သည်။ ထို့ အတူ အင်ဂျင်ကို ပိုမို အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် စဉ်ဆက်မပြတ် အဆင့်မြှင့်တင် လျက်ရှိပါသည်။