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"El nuevo juego de cruz de consola penaliza a los reproductores de PC que no son tratos en el modo multijugador de Call of Duty"

By AidenApr 19,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a un cambio significativo que ha generado preocupaciones entre la comunidad de PC sobre los posibles impactos en los tiempos de cola de emparejamiento. Activision ha lanzado las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante del multijugador regular separando el juego clasificado para el modo multijugador y la configuración de juego clasificada por Call of Duty: Warzone. Además, se ha introducido una nueva configuración solo para multijugador para partidos QuickPlay, Presentados y juegos de fiesta.

A partir del 4 de abril, los jugadores tendrán tres configuraciones distintas para el emparejamiento en estos modos:

  • ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido que seleccionar (solo consolas) podría afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, y la selección sin duda lo hará. La introducción de las opciones de juego cruzado de consola para multijugador regular ha provocado una preocupación entre los reproductores de PC, que temen que los jugadores de consolas que optan por el juego Crossplay con PC pueden conducir a tiempos de cola más largos para ellos.

La preocupación proviene de la cuestión prevalente de hacer trampa en *Call of Duty *, que es más común en la PC. Activision ha reconocido esto, señalando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' que a los trucos. Como resultado, muchos jugadores de consola eligen deshabilitar el juego cruzado para evitar encuentros potenciales con tramposos de PC.

Los reproductores de PC han expresado su frustración por este cambio. Redditor exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio, pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @GkeepnClassy lamentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @cbbmack, agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan para comenzar en PC debido a SBMM. Esto sin duda empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 comentó: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas dentro de *Call of Duty *, logrando varios éxitos de alto perfil recientemente. Por ejemplo, Phantom Overlay anunció su cierre en marzo, y otros cuatro proveedores de trucos fueron cerrados el mes pasado en previsión del regreso de Verdansk a *Warzone *. A pesar de estos esfuerzos, la lucha contra la trampa sigue siendo desafiante. Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con el lanzamiento de la temporada 3, lo que podría aliviar algunas de las preocupaciones de los jugadores de PC, especialmente con la afluencia anticipada de jugadores debido al regreso de Verdansk.

Sin embargo, vale la pena señalar que muchos jugadores de consola, que forman la mayoría de la base de jugadores * Call of Duty *, podrían no ser conscientes de estas nuevas configuraciones. La mayoría de los jugadores simplemente saltan al multijugador sin clasificar para divertirse casual y no profundizan en notas de parche o ajustes de configuración. Como resultado, pueden continuar jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada, sin darse cuenta de la opción de solo consola.

* Call of Duty* YouTuber thexClusiveAce se dirigió a las preocupaciones de la comunidad de PC en las redes sociales, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC en cuestión de que no podrán encontrar juegos en modos menores o que el emparejamiento sea demasiado largo. Para ser claros, los reproductores de PC aún así serán los jugadores más grandes con el grupo más grande de los jugadores, ya que ni siquiera sean los jugadores, por lo que ni siquiera lo que no sean, así que no sean los casos, por lo que no sean los coincidentes, por lo que no sean los coincidentes, por lo que no sean los coincidentes, por lo que no sean los coincidentes, por lo que no sean los que sean los jugadores. Consciente de ello, muchos elegirán dejarlo.

A medida que la temporada 3 se acerca a *Black Ops 6 *y *Warzone *, será intrigante observar si estos cambios afectan significativamente la experiencia del juego y cómo la batalla continua de Activision contra el engaño evoluciona.

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