Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem passar por uma mudança significativa que levantou preocupações entre a comunidade de PC sobre possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer regular, separando o jogo e o Call of Duty: WarZone classificados por multiplayer. Além disso, uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, em destaque e jogos de festa foi introduzida.
A partir de 4 de abril, os jogadores terão três configurações distintas para a correspondência nesses modos:
- ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção de (somente os consoles) poderia impactar negativamente os tempos da fila de matchmaking, e a seleção certamente o fará. A introdução de opções de crossplay somente para console para o multiplayer regular provocou preocupação entre os jogadores de PC, que temem que os jogadores de console que optem por sair do Crossplay com PC podem levar a tempos de fila mais longos para eles.
A preocupação decorre da questão predominante de trapaça em *Call of Duty *, que é mais comum no PC. A Activision reconheceu isso, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido à 'vantagem da Intel' do que os truques. Como resultado, muitos jogadores de console optam por desativar o cruzamento para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.
Os jogadores de PC expressaram frustração com essa mudança. Redditor Exjr_ afirmou: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos de filas para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o usuário x / twitter @gkeepnclassy lamentou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pilotados estão sendo penalizados. Isso é besteira". Outro usuário, @cbbmack, acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."
Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em aprimorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 comentou: "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC".
A Activision investiu pesadamente no combate a trapaça no *Call of Duty *, alcançando vários sucessos de alto perfil recentemente. Por exemplo, a Phantom Overlay anunciou seu desligamento em março, e outros quatro provedores de truques foram fechados no mês passado, antecipando o retorno de Verdansk a *Warzone *. Apesar desses esforços, a luta contra a trapaça continua sendo desafiadora. A Activision prometeu uma melhor tecnologia anti-travessa com o lançamento da terceira temporada, o que poderia potencialmente aliviar algumas das preocupações dos players de PC, especialmente com o influxo previsto de jogadores devido ao retorno de Verdansk.
No entanto, vale a pena notar que muitos jogadores de console, que formam a maioria da base de jogadores * Call of Duty *, podem nem estar cientes dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para diversão casual e não se aproxima em notas de patch ou ajustes de configurações. Como resultado, eles podem continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, sem saber da opção somente console.
* Call of Duty* YouTuber theXclusiveace abordou as preocupações da comunidade de PCs nas mídias sociais, afirmando: "Eu vejo muita reação com essa mudança dos jogadores de PC em questão, que não conseguem encontrar jogos em menos que se trimizem, que não se trata de que os players não se destacam, pois os players ainda não se trata de que os players se destacam, já que os players ainda não se trata de que os players se destacam, já que os players ainda não se trata de que os players se destacam, pois os jogadores ainda não serem tocados, pois os jogadores ainda não serem tocados com o maior número de jogadores, já que os players não se destacam, já que os players ainda não se referem a que os players se destacam, já que os jogadores ainda não serem tocados com o maior número de jogadores, já que os players não se destacam, já que os jogadores ainda não se referem a que a maior parte do maior número de players. estão cientes disso, muitos optarão por deixá-lo ligado.
À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, será intrigante observar se essas mudanças afetam significativamente a experiência de jogo e como a batalha contínua da Activision contra a trapaça evolui.