Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagtaas ng mga alalahanin sa pamayanan ng PC tungkol sa mga potensyal na epekto sa mga oras ng pagtugma sa pila. Inilabas ng Activision ang mga tala ng Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer sa pamamagitan ng paghihiwalay sa Multiplayer na ranggo ng pag -play at Call of Duty: Warzone ranggo ng mga setting ng paglalaro. Bilang karagdagan, ang isang bagong setting ng Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido ay ipinakilala.
Simula Abril 4, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng tatlong natatanging mga setting para sa paggawa ng mga mode na ito:
- Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Nagbabala ang Activision na ang pagpili sa (mga console lamang) ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ay tiyak na gagawin ito. Ang pagpapakilala ng mga pagpipilian sa crossplay lamang ng console para sa regular na Multiplayer ay nagdulot ng pag-aalala sa mga manlalaro ng PC, na natatakot na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng crossplay kasama ang PC ay maaaring humantong sa mas mahabang oras ng pila para sa kanila.
Ang pag -aalala ay nagmula sa laganap na isyu ng pagdaraya sa *Call of Duty *, na mas karaniwan sa PC. Kinilala ito ng Activision, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'intel advantage' kaysa sa mga cheats. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang pumili upang huwag paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters.
Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng pagkabigo sa pagbabagong ito. Sinabi ni Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player…. Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, ang X / Twitter user @gkeepnclassy ay nagdadalamhati, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakatatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay idinagdag, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na upang magsimula sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat na nakatuon sa pagpapahusay ng mga panukalang anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagkomento, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."
Ang activision ay namuhunan nang malaki sa paglaban sa pagdaraya sa loob ng *Call of Duty *, nakamit ang maraming mga tagumpay sa high-profile kamakailan. Halimbawa, inihayag ng Phantom Overlay ang pag -shutdown nito noong Marso, at apat pang iba pang mga cheat provider ang isinara noong nakaraang buwan bilang pag -asahan sa pagbabalik ni Verdansk sa *warzone *. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang paglaban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat sa paglulunsad ng Season 3, na maaaring maibsan ang ilan sa mga alalahanin mula sa mga manlalaro ng PC, lalo na sa inaasahang pag-agos ng mga manlalaro dahil sa pagbabalik ni Verdansk.
Gayunpaman, nararapat na tandaan na maraming mga manlalaro ng console, na bumubuo ng karamihan sa * Call of Duty * Player Base, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa hindi pa multiplayer para sa kaswal na kasiyahan at huwag mag -alok sa mga tala ng patch o mga pagsasaayos ng mga setting. Bilang isang resulta, maaari silang magpatuloy sa paglalaro gamit ang crossplay na pinagana nang default, hindi alam ang pagpipilian ng console-only.
*Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce addressed the PC community's concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since the majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are Alam ito, marami ang pipiliin na iwanan ito.
Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nakakaintriga na obserbahan kung ang mga pagbabagong ito ay makabuluhang nakakaapekto sa karanasan sa paglalaro at kung paano ang patuloy na labanan ng Activision laban sa pagdaraya ay nagbabago.