ด้วยการเปิดตัวซีซั่นที่ 3 ในสัปดาห์นี้ * Call of Duty: Black Ops 6 * และ * Warzone * ได้รับการตั้งค่าให้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญซึ่งทำให้เกิดความกังวลในชุมชนพีซีเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับเวลาคิวการจับคู่ Activision ได้เปิดตัว Notes Patch Season 3 ยืนยันการอัปเดตที่สำคัญสำหรับผู้เล่นหลายคนปกติโดยแยกการเล่นที่มีผู้เล่นหลายคนและ Call of Duty: Warzone จัดอันดับการตั้งค่าการเล่น นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวการตั้งค่าแบบผู้เล่นหลายคนใหม่สำหรับการแข่งขัน QuickPlay, Filedive และ Party Games
เริ่มตั้งแต่วันที่ 4 เมษายนผู้เล่นจะมีการตั้งค่าที่แตกต่างกันสามแบบสำหรับการจับคู่ในโหมดเหล่านี้:
- ON: เปิดใช้งานการจับคู่กับแพลตฟอร์มเกมทั้งหมดเมื่อเล่นในเพลย์ลิสต์ที่เลือก
- ON (คอนโซลเท่านั้น): เปิดใช้งานการจับคู่กับคอนโซลอื่น ๆ เมื่อเล่นในเพลย์ลิสต์ที่เลือก
- ปิด: จำกัด การจับคู่กับแพลตฟอร์มเกมปัจจุบันของคุณเฉพาะในเพลย์ลิสต์ที่เลือก
Activision ได้เตือนว่าการเลือก (คอนโซลเท่านั้น) อาจส่งผลเสียต่อเวลาในการจับคู่คิวและการ เลือก จะทำเช่นนั้นอย่างแน่นอน การแนะนำตัวเลือก crossplay แบบคอนโซลอย่างเดียวสำหรับผู้เล่นหลายคนเป็นปกติได้จุดประกายความกังวลในหมู่ผู้เล่นพีซีซึ่งกลัวว่าผู้เล่นคอนโซลที่ไม่ได้ใช้ crossplay กับพีซีอาจนำไปสู่เวลาคิวที่ยาวนานขึ้นสำหรับพวกเขา
ความกังวลเกิดขึ้นจากปัญหาที่แพร่หลายของการโกงใน *Call of Duty *ซึ่งเป็นเรื่องธรรมดาบนพีซี Activision ได้รับการยอมรับสิ่งนี้โดยสังเกตว่าการเสียชีวิตที่ไม่เป็นธรรมนั้นเกิดจากผู้เล่นคอนโซลมีแนวโน้มมากขึ้นเนื่องจาก 'Intel Advantage' มากกว่ากลโกง เป็นผลให้ผู้เล่นคอนโซลหลายคนเลือกที่จะปิดการใช้งาน crossplay เพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าที่อาจเกิดขึ้นกับผู้โกงพีซี
ผู้เล่นพีซีแสดงความไม่พอใจต่อการเปลี่ยนแปลงนี้ Redditor EXJR_ กล่าวว่า "ในฐานะผู้เล่นพีซี…. เกลียดการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ฉันเข้าใจแล้วฉันหวังว่ามันจะไม่ส่งผลกระทบต่อคิวครั้งสำหรับเกมในระยะยาวดังนั้นฉันจึงไม่ถูกบังคับให้ซื้อเกมบน PS5 เพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่ดี" ในทำนองเดียวกันผู้ใช้ X / Twitter @gkeepnclassy คร่ำครวญว่า "นี่มันแย่มากสำหรับผู้เล่นพีซีเพราะสิ่งนี้เพิ่งฆ่าพีซีความคิดที่แย่มากเพราะตอนนี้ผู้เล่นพีซีที่ไม่ได้โกงกำลังถูกลงโทษนี่เป็นเรื่องไร้สาระ" ผู้ใช้รายอื่น @CBBMack กล่าวเสริมว่า "ล็อบบี้ของฉันแทบจะไม่ได้เติมเต็มบนพีซีเนื่องจาก SBMM สิ่งนี้จะทำให้แย่ลงเวลาในการเสียบคอนโซลที่ฉันเดา"
ผู้เล่นพีซีบางคนยืนยันว่า Activision ควรมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มมาตรการต่อต้านการโกงแทนที่จะแยกผู้เล่นพีซี Redditor MailConsistent1344 แสดงความคิดเห็นว่า "บางทีพวกเขาควรแก้ไขการต่อต้านการโกงแทนการแยกผู้เล่นพีซี"
Activision ได้ลงทุนอย่างมากในการต่อสู้กับการโกงภายใน *Call of Duty *ซึ่งประสบความสำเร็จหลายอย่างที่ได้รับความสำเร็จสูงเมื่อเร็ว ๆ นี้ ตัวอย่างเช่น Phantom Overlay ประกาศปิดตัวลงในเดือนมีนาคมและผู้ให้บริการโกงอีกสี่คนถูกปิดตัวลงเมื่อเดือนที่แล้วโดยคาดว่าจะกลับมาที่ Verdansk ที่ *Warzone * แม้จะมีความพยายามเหล่านี้การต่อสู้กับการโกงยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทาย Activision ได้ให้สัญญากับเทคโนโลยีต่อต้านการโกงที่ดีขึ้นด้วยการเปิดตัวซีซั่น 3 ซึ่งอาจช่วยบรรเทาความกังวลบางอย่างจากผู้เล่นพีซีโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการไหลบ่าเข้ามาของผู้เล่นที่คาดการณ์ไว้เนื่องจากการกลับมาของ Verdansk
อย่างไรก็ตามเป็นที่น่าสังเกตว่าผู้เล่นคอนโซลหลายคนซึ่งเป็นฐานผู้เล่น * Call of Duty * ส่วนใหญ่อาจไม่ได้ตระหนักถึงการตั้งค่าใหม่เหล่านี้ ผู้เล่นส่วนใหญ่กระโดดเข้าสู่ผู้เล่นหลายคนที่ไม่ได้อยู่เพื่อความสนุกสนานและไม่เจาะลึกลงไปในบันทึกย่อหรือการปรับการตั้งค่า ด้วยเหตุนี้พวกเขาอาจยังคงเล่นกับ Crossplay ที่เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นโดยไม่ทราบถึงตัวเลือกคอนโซลเท่านั้น
* Call of Duty* YouTuber thexclusiveace กล่าวถึงความกังวลของชุมชนพีซีเกี่ยวกับโซเชียลมีเดียโดยระบุว่า "ฉันเห็นการผลักดันกลับจำนวนมากจากการเปลี่ยนแปลงนี้จากผู้เล่นพีซีที่กังวลว่าพวกเขาจะไม่สามารถหาเกมในโหมดที่เล่นน้อยลงหรือการจับคู่จะใช้เวลานานเกินไป หลายคนจะเลือกที่จะทิ้งไว้
เมื่อฤดูกาลที่ 3 เข้าใกล้ *Black Ops 6 *และ *Warzone *มันจะน่าสนใจที่จะสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญและวิธีการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของ Activision กับการโกงวิวัฒนาการ