Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir un changement significatif qui a soulevé des préoccupations parmi la communauté PC concernant les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire en séparant le jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé des paramètres de jeu. De plus, un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de QuickPlay, en vedette et des jeux de fête a été introduit.
À partir du 4 avril, les joueurs auront trois paramètres distincts pour le matchmaking dans ces modes:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de (consoles uniquement) pourrait avoir un impact négatif sur les temps d'attente de matchmaking, et la sélection de le fera certainement. L'introduction d'options de rédaction uniquement sur la console pour le multijoueur ordinaire a suscité l'inquiétude parmi les joueurs de PC, qui craignent que les joueurs de console qui se retirent avec PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs pour eux.
La préoccupation découle de la question répandue de la tricherie dans * Call of Duty *, qui est plus fréquente sur PC. Activision a reconnu cela, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» que des tricheurs. En conséquence, de nombreux joueurs de console choisissent de désactiver le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.
Les joueurs du PC ont exprimé leur frustration face à ce changement. Redditor Exjr_ a déclaré: "En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur X / Twitter @gkeepnclassy a déploré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."
Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur l'isolement des joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a commenté: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."
Activision a investi massivement dans la lutte contre la tricherie dans * Call of Duty *, réalisant récemment plusieurs succès de haut niveau. Par exemple, Phantom Overlay a annoncé son arrêt en mars, et quatre autres fournisseurs de triche ont été fermés le mois dernier en prévision du retour de Verdansk à * Warzone *. Malgré ces efforts, la lutte contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une amélioration de la technologie anti-triche avec le lancement de la saison 3, ce qui pourrait potentiellement atténuer certaines des préoccupations des joueurs du PC, en particulier avec l'afflux prévu de joueurs en raison du retour de Verdansk.
Cependant, il convient de noter que de nombreux joueurs de console, qui forment la majorité de la base de joueurs * Call of Duty *, pourraient même ne pas être conscients de ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs sautent simplement dans le multijoueur non classé pour le plaisir occasionnel et ne se plongent pas dans les notes de mise ou les ajustements de paramètres. En conséquence, ils peuvent continuer à jouer avec CrossPlay activés par défaut, ignorant l'option uniquement sur la console.
* Call of Duty * YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations de la communauté PC sur les réseaux sociaux, en déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC craignant qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le plus grand bassin De plus, beaucoup choisiront de le laisser allumé.
Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il sera intrigant d'observer si ces changements ont un impact significatif sur l'expérience de jeu et comment la bataille continue d'Activision contre la tricherie évolue.