इस सप्ताह सीज़न 3 के लॉन्च के साथ, * कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 * और * वारज़ोन * एक महत्वपूर्ण बदलाव से गुजरने के लिए तैयार हैं, जिसने पीसी समुदाय के बीच मैचमेकिंग कतार के समय पर संभावित प्रभावों के बारे में चिंताओं को उठाया है। एक्टिविज़न ने सीज़न 3 पैच नोट जारी किए हैं, जिसमें मल्टीप्लेयर रैंक किए गए प्ले और कॉल ऑफ ड्यूटी को अलग करके नियमित मल्टीप्लेयर को एक प्रमुख अपडेट की पुष्टि की गई है: वारज़ोन रैंक प्ले सेटिंग्स। इसके अतिरिक्त, क्विकप्ले, फीचर्ड और पार्टी गेम्स मैचों के लिए एक नया मल्टीप्लेयर-केवल सेटिंग पेश की गई है।
4 अप्रैल से, खिलाड़ियों के पास इन मोड में मैचमेकिंग के लिए तीन अलग -अलग सेटिंग्स होंगी:
- ON: चयनित प्लेलिस्ट में खेलते समय सभी गेमिंग प्लेटफार्मों के साथ मैचमेकिंग को सक्षम करता है।
- पर (केवल कंसोल): चयनित प्लेलिस्ट में खेलते समय केवल अन्य कंसोल के साथ मैचमेकिंग को सक्षम करता है।
- बंद: केवल चयनित प्लेलिस्ट में आपके वर्तमान गेमिंग प्लेटफॉर्म पर मैचमेकिंग को प्रतिबंधित करता है।
एक्टिविज़न ने चेतावनी दी है कि (केवल कंसोल) का चयन करना मैचमेकिंग कतार समय को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है, और चुनने से निश्चित रूप से ऐसा होगा। नियमित मल्टीप्लेयर के लिए कंसोल-ओनली क्रॉसप्ले विकल्पों की शुरूआत ने पीसी खिलाड़ियों के बीच चिंता जताई है, जो डरते हैं कि कंसोल खिलाड़ी पीसी के साथ क्रॉसप्ले से बाहर निकलने वाले कंसोल उनके लिए लंबे समय तक कतार का समय पैदा कर सकते हैं।
चिंता *कॉल ऑफ ड्यूटी *में धोखा देने के प्रचलित मुद्दे से उपजी है, जो पीसी पर अधिक आम है। एक्टिविज़न ने यह स्वीकार किया है, यह देखते हुए कि कंसोल खिलाड़ियों के लिए जिम्मेदार अनुचित मौतें धोखा देने की तुलना में 'इंटेल लाभ' के कारण अधिक संभावना रखते हैं। नतीजतन, कई कंसोल खिलाड़ी पीसी थिएटरों के साथ संभावित मुठभेड़ों से बचने के लिए क्रॉसप्ले को निष्क्रिय करना चुनते हैं।
पीसी खिलाड़ियों ने इस बदलाव पर निराशा व्यक्त की है। Redditor EXJR_ ने कहा, "एक पीसी प्लेयर के रूप में ... इस बदलाव से नफरत है, लेकिन मुझे यह मिल जाता है। मुझे आशा है कि यह लंबे समय तक खेल के लिए कतार के समय को प्रभावित नहीं करता है, इसलिए मैं PS5 पर गेम खरीदने के लिए मजबूर नहीं हूं ताकि एक अच्छा अनुभव हो।" इसी तरह, एक्स / ट्विटर उपयोगकर्ता @gkeepnclassy ने कहा, "यह पीसी खिलाड़ियों के लिए भयानक है क्योंकि यह सिर्फ पीसी को मारता है। भयानक विचार क्योंकि अब पीसी खिलाड़ी जो धोखा नहीं दे रहे हैं, उन्हें दंडित किया जा रहा है। यह बकवास है।" एक अन्य उपयोगकर्ता, @CBBMack, ने कहा, "मेरी लोबबी मुश्किल से पहले से ही SBMM के कारण पीसी पर शुरू करने के लिए पहले से ही भर जाती है। यह बिना किसी संदेह के इसे बदतर बना देगा। मुझे लगता है कि कंसोल में प्लग करने का समय है।"
कुछ पीसी खिलाड़ियों का तर्क है कि एक्टिविज़न को पीसी खिलाड़ियों को अलग करने के बजाय अपने एंटी-चीट उपायों को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। Redditor MailConsistent1344 ने टिप्पणी की, "शायद उन्हें पीसी खिलाड़ियों को अलग करने के बजाय अपनी एंटी-चीट ठीक करना चाहिए।"
एक्टिविज़न ने हाल ही में कई हाई-प्रोफाइल सफलताओं को प्राप्त करते हुए, कॉल ऑफ ड्यूटी *के भीतर धोखा देने में भारी निवेश किया है। उदाहरण के लिए, फैंटम ओवरले ने मार्च में अपने शटडाउन की घोषणा की, और चार अन्य धोखा प्रदाताओं को पिछले महीने वर्डांस्क की *वारज़ोन *में वापसी की प्रत्याशा में बंद कर दिया गया था। इन प्रयासों के बावजूद, धोखा देने के खिलाफ लड़ाई चुनौतीपूर्ण है। एक्टिविज़न ने सीज़न 3 के लॉन्च के साथ बेहतर-चीट तकनीक में सुधार का वादा किया है, जो संभावित रूप से पीसी खिलाड़ियों की कुछ चिंताओं को कम कर सकता है, विशेष रूप से वर्डांस्क की वापसी के कारण खिलाड़ियों की प्रत्याशित प्रवाह के साथ।
हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि कई कंसोल खिलाड़ी, जो * कॉल ऑफ ड्यूटी * प्लेयर बेस के बहुमत का निर्माण करते हैं, शायद इन नई सेटिंग्स के बारे में पता नहीं हो सकता है। अधिकांश खिलाड़ी बस आकस्मिक मज़ा के लिए अनरंकड मल्टीप्लेयर में कूदते हैं और पैच नोट्स या सेटिंग्स समायोजन में नहीं आते हैं। नतीजतन, वे डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम क्रॉसप्ले के साथ खेलना जारी रख सकते हैं, कंसोल-केवल विकल्प से अनजान।
* कॉल ऑफ़ ड्यूटी* YouTuber ThexClusiveace ने सोशल मीडिया पर पीसी समुदाय की चिंताओं को संबोधित करते हुए कहा, "मुझे पीसी खिलाड़ियों से इस बदलाव के साथ बहुत सारे पुशबैक दिखाई देते हैं, जो कि वे कम खेले जाने वाले मोड में गेम नहीं पा पाएंगे या मैचिंग बहुत अधिक समय ले रहे हैं। यह, कई लोग इसे छोड़ने के लिए चुनेंगे।
जैसा कि सीज़न 3 *ब्लैक ऑप्स 6 *और *वारज़ोन *के लिए दृष्टिकोण करता है, यह अवलोकन करना पेचीदा होगा कि क्या ये परिवर्तन गेमिंग अनुभव को काफी प्रभावित करते हैं और कैसे एक्टिविज़न की धोखा के खिलाफ चल रही लड़ाई विकसित होती है।