Thuis > Nieuws > "Nieuwe crossplay alleen-console bestraft niet-cheating pc-spelers in Call of Duty Multiplayer"

"Nieuwe crossplay alleen-console bestraft niet-cheating pc-spelers in Call of Duty Multiplayer"

By AidenApr 19,2025

Met de lancering van seizoen 3 deze week, * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * zullen een belangrijke verandering ondergaan die zich zorgen heeft geuit onder de pc -gemeenschap over mogelijke effecten op de wachtrijstijden van matchmaking. Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht, wat een belangrijke update bevestigt voor reguliere multiplayer door de gerangschikte multiplayer Play en Call of Duty: Warzone Range Play -instellingen te scheiden. Bovendien is een nieuwe multiplayer-instelling voor QuickPlay, Featured en Party Games-wedstrijden geïntroduceerd.

Vanaf 4 april hebben spelers drie verschillende instellingen voor matchmaking in deze modi:

  • Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
  • ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
  • UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.

Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren op (alleen consoles) een negatieve invloed kan hebben op de wachtrijstijden van matchmaking, en het selecteren zal dit zeker doen. De introductie van alleen-console crossplay-opties voor reguliere multiplayer heeft zorgen gewekt bij pc-spelers, die vrezen dat console-spelers die zich afmelden voor crossplay met pc kunnen leiden tot langere wachtrijtijden voor hen.

De bezorgdheid komt voort uit de heersende kwestie van vals spelen in *Call of Duty *, wat vaker voorkomt op pc. Activision heeft dit erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' dan cheats. Als gevolg hiervan kiezen veel consolespelers ervoor om Crossplay uit te schakelen om potentiële ontmoetingen met PC -valsspelers te voorkomen.

PC -spelers hebben frustratie uitgesproken over deze verandering. Redditor Exjr_ verklaarde: "Als pc-speler ... Haat deze verandering, maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een ​​goede ervaring te hebben." Evenzo klaagde X / Twitter -gebruiker @GeKEKEnclassy: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit gewoon de pc heeft gedood. Vreeselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin." Een andere gebruiker, @CBBMack, voegde eraan toe: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om te beginnen op pc vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten denk ik."

Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheat-maatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 zei: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."

Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen binnen *Call of Duty *, en heeft recent verschillende spraakmakende successen behaald. Phantom Overlay kondigde bijvoorbeeld zijn sluiting aan in maart en vier andere cheatproviders werden vorige maand gesloten in afwachting van de terugkeer van Verdansk naar *Warzone *. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Activision heeft verbeterde anti-cheat-technologie beloofd met de lancering van seizoen 3, die mogelijk enkele van de zorgen van pc-spelers zou kunnen verlichten, vooral met de verwachte instroom van spelers vanwege de terugkeer van Verdansk.

Het is echter vermeldenswaard dat veel console -spelers, die de meerderheid van de * Call of Duty * Players Base vormen, zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor casual plezier en gaan niet in op patchnotities of instellingenaanpassingen. Als gevolg hiervan kunnen ze blijven spelen met Crossplay die standaard ingeschakeld zijn, niet op de hoogte van de alleen-console-optie.

* Call of Duty* YouTuber thexClusiveace heeft de zorgen van de pc -community op sociale media aangepakt en verklaarde: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet kunnen vinden om games te vinden in minder gespeelde modi of dat matchmaking te lang zal zijn, zelfs als ze zich ertoe aanzetten. Daarvan zullen velen ervoor kiezen om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console-crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "

Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, zal het intrigerend zijn om te observeren of deze veranderingen de game -ervaring aanzienlijk beïnvloeden en hoe Activision's voortdurende strijd tegen vals spelen evolueert.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Ubisoft om morgen twee uur Assassin's Creed Shadows -gameplay te onthullen