Marvel Rivals de NetEase Games rompe las expectativas y supera a la versión beta de Concord
Marvel Rivals, el nuevo shooter de héroes de NetEase Games, ha superado significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores beta. La disparidad es dramática.
Una diferencia asombrosa en el número de jugadores
A solo dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals contaba con más de 50.000 jugadores simultáneos en Steam, eclipsando el pico de Concord de aproximadamente 2.388. Hasta el 25 de julio, Marvel Rivals alcanzó un máximo de 52.671 jugadores simultáneos sólo en Steam; Es probable que la cifra real sea mayor, ya que esta cifra excluye a los jugadores de PlayStation.
Este marcado contraste genera preocupación sobre las perspectivas de Concord, especialmente ahora que su fecha de lanzamiento oficial se acerca rápidamente el 23 de agosto.
El éxito de Marvel Rivals frente a las luchas de Concord
Incluso después de sus fases beta cerrada y abierta, Concord continúa luchando, rezagado respecto de numerosos títulos independientes en la lista de deseos de Steam. Esta baja clasificación refleja una recepción poco entusiasta de sus pruebas beta. Por el contrario, Marvel Rivals ocupa una posición destacada entre los 14 juegos más deseados, junto con títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.
Un diferenciador clave es el modelo de precios. Concord requirió un pedido anticipado de $40 para participar en la beta de acceso anticipado, con acceso gratuito limitado para los suscriptores de PS Plus. Marvel Rivals, sin embargo, es un juego gratuito y solo requiere una simple solicitud de acceso a Steam.
Saturación del mercado y reconocimiento de marca
El abarrotado mercado de tiradores de héroes y el alto precio de Concord pueden haber disuadido a los jugadores potenciales. Si bien Marvel Rivals se beneficia de su reconocible propiedad intelectual de Marvel, la identidad de Concord permanece menos definida. Aunque su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes de la Galaxia" inicialmente llamó la atención, no logró capturar el encanto de ninguna de las franquicias.
El éxito de juegos como Apex Legends y Valorant demuestra que una marca fuerte no siempre es crucial para el éxito, mientras que el desempeño de Suicide Squad: Kill the Justice League (con un máximo de 13,459 jugadores) resalta que una IP poderosa por sí sola no garantiza una gran base de jugadores.
Si bien comparar los dos juegos puede parecer injusto dada la marca establecida de Marvel, el hecho de que ambos sean héroes de disparos subraya el panorama competitivo que enfrenta Concord. El impresionante rendimiento beta de Marvel Rivals sirve como un poderoso indicador de los desafíos que enfrenta Concord.