Marvel Rivals da NetEase Games quebra expectativas e supera o beta do Concord
Marvel Rivals, o novo jogo de tiro de heróis da NetEase Games, ultrapassou significativamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores beta. A disparidade é dramática.
Uma diferença impressionante na contagem de jogadores
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos no Steam, superando o pico de aproximadamente 2.388 do Concord. Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos somente no Steam; o número real é provavelmente maior, já que este número exclui jogadores de PlayStation.
Esse forte contraste levanta preocupações sobre as perspectivas do Concord, especialmente com sua data oficial de lançamento se aproximando rapidamente, em 23 de agosto.
Sucesso de Marvel Rivals versus lutas de Concord
Mesmo após as fases beta fechada e aberta, Concord continua lutando, ficando atrás de vários títulos independentes na lista de desejos do Steam. Esta classificação baixa reflete uma recepção pouco entusiasmada aos seus testes beta. Por outro lado, Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque entre os 14 jogos mais desejados, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Um diferencial importante é o modelo de preços. Concord exigia uma pré-encomenda de US$ 40 para participação no beta de acesso antecipado, com acesso gratuito limitado para assinantes do PS Plus. Marvel Rivals, no entanto, é gratuito, exigindo apenas uma simples solicitação de acesso ao Steam.
Saturação do mercado e reconhecimento da marca
O mercado lotado de atiradores de heróis e o alto preço do Concord podem ter dissuadido jogadores em potencial. Embora Marvel Rivals se beneficie de seu reconhecível IP Marvel, a identidade de Concord permanece menos definida. Embora sua estética “Overwatch encontra Guardiões da Galáxia” tenha inicialmente chamado a atenção, ela não conseguiu capturar o charme de nenhuma das franquias.
O sucesso de jogos como Apex Legends e Valorant demonstra que uma marca forte nem sempre é crucial para o sucesso, enquanto o desempenho de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça (com pico de 13.459 jogadores) destaca que um IP poderoso por si só não garante uma grande base de jogadores.
Embora comparar os dois jogos possa parecer injusto dada a marca estabelecida da Marvel, ambos são atiradores de heróis ressaltam o cenário competitivo que Concord enfrenta. O impressionante desempenho beta do Marvel Rivals serve como um poderoso indicador dos desafios futuros para Concord.