Marvel Rivals di NetEase Games infrange le aspettative, superando la beta di Concord
Marvel Rivals, il nuovo sparatutto con eroi di NetEase Games, ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios nel numero di giocatori beta. La disparità è drammatica.
Una differenza sbalorditiva nel conteggio dei giocatori
Entro soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei su Steam, facendo impallidire il picco di Concord di circa 2.388. Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto il picco di 52.671 giocatori simultanei solo su Steam; il numero effettivo è probabilmente più alto, poiché questa cifra esclude i giocatori PlayStation.
Questo netto contrasto solleva preoccupazioni sulle prospettive di Concord, soprattutto con la data di lancio ufficiale che si avvicina rapidamente, il 23 agosto.
Il successo dei rivali Marvel contro le difficoltà di Concord
Anche dopo le fasi beta chiusa e aperta, Concord continua a lottare, restando indietro rispetto a numerosi titoli indipendenti nella lista dei desideri di Steam. Questo basso posizionamento riflette un'accoglienza tutt'altro che entusiasta nei confronti dei suoi beta test. Al contrario, Marvel Rivals gode di una posizione di rilievo nella top 14 dei giochi più desiderati, insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Un elemento chiave di differenziazione è il modello di prezzo. Concord richiedeva un preordine di $ 40 per la partecipazione alla beta con accesso anticipato, con accesso gratuito limitato per gli abbonati PS Plus. Marvel Rivals, tuttavia, è un gioco gratuito e richiede solo una semplice richiesta di accesso a Steam.
Saturazione del mercato e riconoscimento del marchio
L'affollato mercato degli sparatutto eroici e il prezzo elevato di Concord potrebbero aver scoraggiato i potenziali giocatori. Mentre Marvel Rivals beneficia del suo riconoscibile IP Marvel, l'identità di Concord rimane meno definita. Anche se inizialmente l'estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" ha attirato l'attenzione, non è riuscita a catturare il fascino di nessuno dei due franchise.
Il successo di giochi come Apex Legends e Valorant dimostra che un marchio forte non è sempre fondamentale per il successo, mentre le prestazioni di Suicide Squad: Kill the Justice League (con un picco di 13.459 giocatori) evidenziano che una IP potente da sola non garantisce una vasta base di giocatori.
Sebbene il confronto tra i due giochi possa sembrare ingiusto dato il marchio consolidato della Marvel, il fatto che entrambi siano sparatutto di eroi sottolinea il panorama competitivo che Concord deve affrontare. Le impressionanti prestazioni beta di Marvel Rivals fungono da potente indicatore delle sfide future per Concord.