網易遊戲《Marvel Rivals》打破預期,表現超越Concord Beta
網易遊戲新推出的英雄射擊遊戲《Marvel Rivals》在測試版玩家數量上明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差距是巨大的。
玩家數量的驚人差異
在 Beta 版發布後的短短兩天內,《Marvel Rivals》在 Steam 上的同時在線玩家人數就超過了 50,000 人,讓 Concord 約 2,388 人的峰值相形見絀。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上的同時在線人數就達到了 52,671 人的峰值;實際數字可能更高,因為這個數字不包括 PlayStation 玩家。
這種鮮明的對比引發了人們對 Concord 前景的擔憂,尤其是在 8 月 23 日正式發布日期即將到來的情況下。
Marvel Rivals 的成功與 Concord 的掙紮
即使在封閉和公開測試階段之後,Concord 仍然在苦苦掙紮,落後於 Steam 願望清單上的眾多獨立遊戲。 如此低的排名反映了對其 Beta 測試的熱情不高。 相反,《Marvel Rivals》在最受歡迎的 14 款遊戲中占據著顯著位置,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等遊戲齊名。
一個關鍵的區別是定價模型。 Concord 要求預購 40 美元才能參與搶先體驗 Beta 版,PS Plus 訂戶可免費享受有限的體驗。 然而,Marvel Rivals 是免費遊戲,隻需要簡單的 Steam 訪問請求。
市場飽和和品牌認可
擁擠的英雄射擊遊戲市場和 Concord 的高價位可能讓潛在玩家望而卻步。 雖然 Marvel Rivals 受益於其知名的 Marvel IP,但 Concord 的身份仍然不那麼明確。 盡管其“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但它未能捕捉到這兩個係列的魅力。
《Apex Legends》和《Valorant》等遊戲的成功表明,強大的品牌並不總是成功的關鍵,而《自殺小隊:殺死正義聯盟》的表現(最高玩家人數為 13,459 名)則凸顯出,僅靠強大的 IP 並不能保證成功龐大的玩家基礎。
雖然考慮到 Marvel 的知名品牌,比較兩款遊戲似乎不公平,但兩款遊戲都是英雄射擊遊戲,凸顯了 Concord 麵臨的競爭格局。 《Marvel Rivals》令人印象深刻的測試版表現是 Concord 麵臨的挑戰的有力指標。